ロックマンエグゼさんNintendo Switchで発売してしまうwwwwww
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ほしいほしい言ってたけどいざ出るとガチいらないです >>2
チップ全入手が楽なら対戦ツールになるんだけどなあ >>3
では此方のロックマンXDiveはいかがでしょうか?
完全新規のロックマンエグゼの新形態が遊べますよ? ずっと前のニンテンドーダイレクトで言ってただろ
どんだけ情弱だよ 10タイトルもやってらんねえよ
人分散してランクマも盛り上がらんだろうし >>4
流石にOSSの時とは違ってコードまでは変えないだろうから3のPコード連打とかは普通にありそう
そもそもDSは移植ムズいだろうしエグゼのコードも初代のまんまだろうな >>6
キャラ書き下ろしたり打ち直したぐらいで売上上がるんなら5DSやOSSは大成功してたんだよなあ 良くも悪くも小中学生当時と今とじゃ対戦の面白さの感じ方も違うだろうな
ランクマは地獄 >>10
10タイトルとは言うが実質6タイトルでは?
3以降はver商法やってたわけで当然異なるver間なら通信可 >>12
まあエグゼ出せ勢をどれだけ釣れるかが肝だよな
完全新作出した元祖11や移植したXアニコレやゼロのダブコレはそんな工数かけて出した割には……な売上だったし >>14
ランクマの仕様が分からんのよな
既に書かれてるがver.毎に対戦相手探すのは億劫だし……マッチングもナンバリングもランダムでの自動選出とかにするつもりかね? >>15
イラストやドットもかなり鮮やかになってるぞ
サイトスタイルなんかちゃんと緑になってるし >>20
チップ集めとかやってることは手間のかかるリセマラだしな >>23
流石にそれはクソ仕様過ぎないか
ポケモンみたいにシーズン毎にどのナンバリングで戦うかとか
禁止チップ指定したりとか調整されないと皆すぐ飽きそう >>27
俺はSwitchで買うわ
何となくその移植はそのメーカーのハードでやりたい癖がついてしまった プリズムなんか着地地点にいればいいだけだから効かねぇぞ >>29
ナビSPや出現率低いウイルス戦の話ね
エンカしたら取り敢えず倒してエネミーサーチ使って良手札くるまでひたすらリセットするやつ たぶん買うつもりだけどバカみたいに何度も何度もプレイしたゲームだからちゃんとやるかは微妙
でも全部ひとまとめに手軽にいつでもやりたくなったらやれるってのは良い こんな古いもんいらねえよ
1だけ何回やらせる気だよ 当時改造カードまでは手が出せなくてフォルテXXと戦えなかったから、改造カードなしでも戦えるようになってたら買う価値ある >>33
プリズムコンボは当時のホビフェアの公式大会でも禁止されてたし >>30
WIIUに移植された時は改造onに出来た筈
ゼロコレでも改造カードの項目あったし多分あるでしょ
問題は4以降の外部機器やらDSのシステムだがオペレーションバトルやらPTカスタマイザーやらナビリンクシステムとかは無理ゲー >>43
6は楽しかった、無色デッキのエレキクロスビーストがバカみたいに強かった >>44
すまねぇ wiiU買ってないから無知晒した >>31
カプはそこまで熱持ってくれないだろう流石に
ランダム選出にすればステージの偏りは無くなるし分散によるマッチング過疎も回避できるし
固定ステージでやりたいならプライベートのモードあるからそっちでもやれるし >>33
言うて対戦でそこまで強いかと言うと微妙だけどな
ダークメシアぶっぱでいいんじゃないんですかね配信チップ使えるんだし >>38
欲を言えばOSSや5DSもいれて欲しかった
この二つは実質完全版みたいなモンだからわざわざDS探してソフトも探してってなると手間かかるんだよなあ OSSとか5DSマジで高騰してるよな。せめてOSSは欲しかった >>39
えーと初代・OSS・Wiiuと今回で4回ですかねえ……? >>40
改造onは付くでしょまず
そこから色変更だけでも入れとけばかち合えるだろうし >>54
OSSはそこまでだけど5DSはプレミア化してるからな >>41
まああれは分からん殺し回避やらそもそものバグみたいなモンだからねしょうがないね さてエグゼ2のチップ増殖バグは直してるのでしょうか >>45
俺はドリルビーストで突進バンバンやってたわ
後はみんな大好きスラッシュビースト なんでカスタムロボにオンライン付けてくれないの????? >>46
まあWiiuに手を出してた人自体少なそうだししゃあない 6はなんか無限に獣化できる外部機器持ってたけどあんまり使わんかったわつまんなくて >>47
元祖11は微妙
エックスの声優は炎上直後
そもそもイレハン作ったメンバー残ってるのかどうか
絶望的ですね 出してくれるのは嬉しいんだけどいまさら初代や2のクッソダルいシステムでやる気しないんだよなぁ
リメイクとかじゃなくてそのまま移植だろ?うーん ダークチップでHPが削られていくロックマンを見て感じてたなあ >>52
ゲートマジックダークメシアで溢れかえる未来が見える見える Wiiuは5のフォルテクロス以外対応してなかったんだよな
ラスボスのチップも4以降は一切対応してなかったしどうなるのやら >>53
対戦中は分からんが通常プレイで一部場面のBGMを差し替える気はあるらしい
ほらみんな大好きな6の >>55
ossも5DSも去年の夏に売っちまったんだよなもう少し待てば良かったかな? Surge of Power!とかまあナビ戦BGM好きだわ >>57
よっぽど手が加えられてない限り3だけやれれば十分なんだよなあ(1のステボ意味無・2のコマミソ並のクソエンカ) まあとりあえず買いですわ
Switch持ってないから今のうちに買っとくか >>59
エグゼに限らずロックマンは割とその傾向強いから困る >>61
本数少なかったからなあ
5000円で売れるDSソフトとかバグかよ 知らないやつとの対戦は過疎確定だろうな
フレンドを作ろう エリアスチール*が人権カードのくせにチップトレーダーから全然出なくて涙を流すことになりそう >>65
通信は流石に手を加えてるだろうし直ってるに1ヒートブレード エグゼ6改造カードの依頼は最初っからあるんだろうなぁ? >>69
そらまあバランスブレイカーだし
アレの利点はブルースオペレート出来ることとバグのかけら使わずにダークチップを使える事
獣化フォルテやダーク系のナビもちゃんと使えれば神だった >>91
自由研究の依頼楽そうだなと思ってたら他の依頼一切受けれなくなったのはいい思い出 >>71
通信時だけチップ全所持とかなら対戦ツールとしてやりたいんだけどな
1から集め直しだとどーしよ感は確かにある >>75
PVで配信チップは入手可能ってあるし多分使える筈ラスボス裏ボス系やグランプリパワーは大体配信だし >>76
エグゼ4は20週ぐらいした思い出
その周回で青や紫取り逃したまま次周回始めると次次周回まで取れないのがキツかった 公式サイト覗いたらアニメ順時全話公開って書いてあったぞ 4の周回やクモ系やサーキラー系はまだ許せるけどマルモコ系だけは絶対に許さん >>91
アレって改造onにしても最初から出てこなくて一定条件満たしてないと出てこないんじゃなかったっけ?うろ覚えだけど データライブラリの共有って良いシステムだと思うんだが >>92
ブルースオペレートなんてあったの?めっちゃ面白そう
つーか6ってダークチップあったんだ知らんかったわ >>97
メタルバルカンホッケーや連続ヒッフッハでシコれ >>116
バグライズソードとバグデスズサンダーだね 買うけど対戦は6以外でする気がねえな
少なくとも45のダークチップ環境は好かんし2はチップパワーおかしいし… この詰め合わせ商法、ゼロだったかの時も思ったけど
懐かしさと欲しさよりも「こんなにあってもなぁ…」って面倒くささを感じてしまう CSがグレイガならダークソード、ファルザーならダークサンダーになり、一回使うごとにバグのかけらが一つ消費される 感動したわ
ランクマとか多分やらんけど通信環境作ってくれただけでもありがたいわ
チップ交換とかスタイル交換は普通に有能 あとイベ限だったフォルテとかゴスペルも手に入るらしいな DLCなのか初めからあるのかよく分かってないけど >>101
みずはす
ママりんやマミさんや理事長やミチルどにょや忍ちゃんとか 1の対戦1回だけ見たことあるけどチップ構成が
インターラプト
ポイズンアヌビス
パラディンソード
リカバリー300
しかなくて笑ったわ >>104
アニメは面白いけどフォルテのあつかいが宙ぶらりんなのが悲しい
まあそこは鷹岬版で過剰なぐらい補えるけど >>106
面倒の筆頭だからなマルモコ
穴開ければ対策出来るとは言え スタイル交換はv4チップ欲しい時以外ほとんど使い道なさそう >>110
タイミングさえ把握してればいつでもどこでも当てられるからな >>114
言うて3からあったシステムですしこれ使わないとチップコンプ無理だったし >>115
氷川くんといい1のコンパチキャラは何気に出世してるよな 名人news見た感じ取り寄せの在庫とか無限っぽく見えた >>116
ビーストリンクゲート付けててナビデータチップを使うとロックマンやリンクナビを常時オペレート出来るってシステムあったんだが何故かリンクナビ外でブルースだけそのナビデータチップの対象になってた
6はゲーム内でバグデスサンダーとバグライズソードっていうダークチップのコンパチあるけどそれ以外でもゲート対応のリアルバトルチップでダークサンダーとかがあったし別ver.のギガクラスとかも使えたりした >>123
6以外は大概魔境だしな
その6もバランスいいかっていうとそうでもないから割とバランスおざなりよねエグゼ >>124
ソフトやハードの耐久性モロモロ込みで遊べなくなってきてたりもするし出ないよりは出てくれた方がいいけどね
変にプレミア付いてたりしても買う際困るし >>130
なんならゲームもフォルテの扱い雑だしな >>125
ぶっちゃけゴミでしたね
だからリアルバトルチップの存在がありがたかった >>126
まあ通信系統はナーフされるだろうとはタイトル発表当初は思ってたしな >>127
言うてゲーム性に直接関係あるDLCなんか付けないだろうし始めから何かしらすれば手に入るのでは? >>152
そうかなぁ デフォで初めからゴスペルとか使えるの強すぎない?
なんかしらクリア後特典とか制限はつきそう >>133
リンクにも飛べないggれもしない馬鹿発見 >>134
ポイズンファラオというのがありましてえ >>152
サブ画面のロックマンってところから読み込めるって名人言ってたぞ >>154
Wiiuだとつうしん押すだけでゴスペルとか手に入るからヌルゲーになっちゃうんだよな
なおハードモード >>136
2はサイトでほぼ固定だし3もスタイル限定プログラム入手の為に結局全スタイル使い倒す羽目になるからな >>158
名人の動画見てなかった すげー
5のフォルテクロスロックマンとかまた使いたいなぁあれめっちゃ好きだった >>138
ガンデルソルもあるぞ
たいよー!(CV:スネーク) >>142
全コード取り寄せられたら神なんだがなあ 改めてpv見てきたらスタイル交換2のみの要素っぽいんだが エグゼ4と5でパイルドライバーのPA違ってて驚いた >>145
当時買おうとしたら5万はくだらないからお得だな! たいよーと言えばコラボ系どうなるんやろか
今更もボクらの太陽のチップ出るよな、ゼクスとかも >>167
2は確か一度スタイル決まったら戻せないけどそれ以降は何回でもチェンジできるからじゃないっけ?違ったらすまんこ >>156
漫画だと潜水艦で爆発or溺死させられたりとゲーム以外の扱い悉く酷いっすね あれ?動画を見て気づいた
配布チップのことだが、エグゼ6でファルザーやグレイガも配布
グレイガ版ではグレイガのチップを取れなかったっけ?もう何十年も前だから覚えてねえ…
グレイガ版はファルザーのチップをもらえるってこと? >>172
多分2のスタイルは2個保存できてどっちかを使う感じだったから使ってないスタイル同士で交換とかなのかもな サプライズでブルースムラマサスタイルとロックマンダブルビーストと獣化フォルテ付けてくれたらなあ >>176
そういう感じかぁ
でも俺は多分新作でもアクアカスタムしか使わないだろうな 買うけどネット対戦はやらないなぁ分からん殺しみたいなのしかないじゃん >>175
ダブルビーストが両バージョン共通だから枠を一緒にしたってだけでグレイガ版はグレイガだけファルザー版はファルザーだけになってると思われ >>181
PCの操作性がいいとは思えんゲームよな
switchで買うかもなあ 発表時に「対戦機能が無いから買わない」って言ったので
対戦機能が付いたから買うわ >>185
switchも多分ジョイコンの十字キー使いにくそう 3で星全部集められなかったのが心残りだったから助かる
次こそはセレナーデをエリアスチールとりゅうせいぐんとかでハメるんだ 当初はネット対戦非搭載って話じゃなかったっけ
始まったな >>183
シールドよりカスタムのほうが見た目ごカッコいい!あとチップ多いほうが好き
シールドスタイルにするよりドリームオーラ派だったな >>182
thx
グレイガ版でグレイガを使った記憶はなんだったのやら…
対戦の配信動画を見てたせいか
どちらにせよダブルビーストなど使えるのはありがたいね >>189
俺も2でフォルテSPの倒し方がなんとも言い難い勝ち方で
15年経った今でも覚えてるから綺麗に勝つために買うわ
当時はドリームオーラ打破が最後の方でできなくなり
デスマッチ2?(毒)を最後に差し込んで勝った >>191
てか当時下手だったのかリカバリー使いまくったのか
シールドとガッツスタイルしか引けなかったんだわ
シールドの初期防御も便利なんだけどな チップ使ったときに戦闘が止まらないリアルタイム高速対戦とかだったらクソ面白そう >>184
ロックマン11
ロックマンゼロ&ゼクスダブルヒーローコレクション
ロックマンXアニバーサリーコレクションもいいぞ
って言ってる これであと揃ってないロックマンシリーズはDASHだけか
もう新作は諦めたから移植だけでもいいから来てくれ 対戦はSwitchだけなのか
PCでやろうと思ってたんだが ランクありってことはこれで食っていけるネットバトラー生まれるって事か
夢があるな >>201
オンライン対戦は全ハードで出来る
オフライン対戦はスイッチのみ
クロスプレイは出来ない 6だけだがアドコレのオンライン対戦に向けてどういった動きをすればいいか解説してる動画あるから見といた方がいいかもしれん
改造カード前提だから使えるかは分からんが >>206
64のオンラインはフレンドとの対戦のみだから野良対戦したいって人には足りないかもな クロスプレイ対応しないと過疎過疎になりそうだけど果たして アドバンスで乱発しすぎて飽きたわ
システム使いまわしすぎ 夏頃発売かと予想してたから思ったより発売日早く感じた メダロットみたいにコレクションが売れたらソシャゲにしてくれるさ 1はリメイクのOSSでやったけど2と3はもう覚えてないから楽しみだな
3は面白かった記憶ある
6はやったことないから楽しみ 無線の可能性が高い
Switch>>PS4>Steam
>>211
売れたら、次は流星のロックマンコレクションです!ってなりそうだけどDSのタッチ画面どうなるかだな…やったことないけど 去年実家で見つけてやったけど思い出補正の凄さを認識しただけやったわ 1~4までしかやってないからマジで買うわ
楽しみすぎる >>199
エグゼしかやったことないんだが普通のロックマンも面白いん? >>203
まじかあ…
Switchの次ハードが出たら過疎るの確定じゃん そういやosfeに慣れちゃったからエグゼの戦闘スピード遅く感じるかもしれないな >>222
あれスピードクソ速いから避けれないし当てれないんだがコツとかある? >>220
Switch互換あればそのまま遊べるだろ >>224
ぶっちゃけ避ける方はパターン覚えゲーではある
この事前行動ならこの攻撃が来るって判断して動く
当てられないなら追尾系とか全体毒とかのスペル取るのが良い >>227
サンクス
これ参考にして今度やってみるわ エグゼの対戦ってぶっちゃけエミュ使ったらできたんよな 新規にどれだけ需要があるかだけど今更チマチマ1枚ずつチップ集めなんてやりたがる奴いるか?って思う全コードとは言わないから一回のバトルで一つのコード4枚獲得させろよ
手軽にして入手難易度緩和しろ、売れなきゃ作っても意味ないぞって言ってもプライドが許さないんだろうなぁ >>99
二枚目ノーパン確定やんけ
びっちだったんか……… >>234
常に効率的な動きが出来るように挑戦してたから
雑魚戦も作業にならずに毎回楽しめてたわ ただでさえ化石ゲーなのにチップ集めがダルくて対戦環境に行き着くまでの人口が何人いるか
緩和せずに面倒くさい要素そのままにして新規勢振い落していけえ…
寧ろプレイしたことない奴が楽しめそうだとは思うけど ずっと望んでたけど実際プレイしたらすぐ満足してクリアまでやらなそうな気がする >>229
お前やった事あんの?
プレミア化してて入手困難なエグゼのROMと、GBAの吸い出し環境を揃えて
その上で面倒なエミュのオンライン接続の手順を理解して、プレイしてくれる相手なんてまず居ないぞ 5とか6にボク太コラボシナリオちゃんと搭載されてるのかね ぼくらの太陽のチップとか初見でやったら「なにこれ」ってなるだろうな エレキカスタムプラントマンエレキボールバリアブルソードエレメンタルソニック チップ集めがだるいんだよなこれ
小学生の根気がないとやれねえわ >>244
昔の学生は結構時間を余らせてたからな…
今?ニートじゃないから時間が足りない 小学生の頃にこの仕様のエグゼがあったら
ゆたなんちゃらさんみたいに
人生はエグゼや
とか抜かして学校にいかなかっただろうから危なかったぜ
今時の子供はオンライン対戦が当たり前なんだから凄いよな 3の黒はめちゃくちゃ遊んだなぁ
メダロットコレクションプラスも買ったしこれも買うんだろうなぁ 当時はリアルのネットがアレだったから流行らなかったけどこれ対戦も結構面白かったよな エグゼて昔中古屋で300円ぐらいで買えたけどいま高騰してんの?まじで? PETとか日常的に使うものにUSB機器増えてきたりとか 現実はいまだに教科書の電子化さえ進んでない始末
でも実際PETとか失くすやつ絶対出てくるよな >>251
流星のロックマンの幻の第4作目もな
流星のロックマン3はエグゼ合わせても最高傑作だし
あのまま終わらすのは勿体ない
当時はエグゼファンに叩かれたがもう大丈夫やろ スマホだタブレットだ流行った今だからわかるけど、
やっぱ光る画面は目が疲れて頭痛くなるわ
漫画や本はやっぱ紙がいいよ >>252
GBAのゲームが全体的に高騰したって話聞いたな エグゼ自体はともかくなんでエグゼのバトルシステムは普及しなかったのか
めっちゃ面白いしメガテン3のプレスターンみたいに使い回しすればよかったのに いまならone step from edenとかあるじゃん。他にも海外のフリゲで似たようなのあったぞ >>263
エグゼのバトルシステムはフリーで作るんならいいけど金取るのは駄目ってなってるからな
シャンハイエグゼは最後にクラファンだかをやって開発中止にさせられたし アドコレ売れたら流星も出るでしょ
やったことないから興味ある ワロタ
セーブデータ複数作れるようにしないなら今の熱帯環境超えられないだろ 一応別の版権で流星風バトルシステムやってるRPGがPSPにあったけどな
ブラックロックシューターって奴
チップ概念はないけど技をドローして流星視点で敵を倒していく奴
エグゼ要素パクればよかったのに エグゼ2の対戦とかヤバないの?
あれシリーズぶっ通しで見てバランスおかしかったはず Switchの十字キーってバグってるのに十字キー移動でランクマとかストレスやばそう 対戦モードは全シリーズのチップ使えるようにして欲しいなー
シリーズ跨いだチップ構成考えるのがいちばん楽しいのに >>274
何でもありならダークメシア連打ゲー
そうでなくてもシールドかサイトじゃなかったらトードマン*→ゲートマジックで即死
ナビカスは神システムでしたね 3はコードAのバグスタイル逃げが最強
ファラオの毒も判定入るから、ファラオ長く置いたら勝つゲームです >>278
そんな感じだよな
ユカシタとかドリームオーラとか入れ放題でめちゃくちゃだった覚えあるわ スイッチ移植のクラッシュバンディクーをプロコンでやったんだけど
真横に飛ばなきゃいけないところでやや奥に飛んじゃうからクリアできなかったわ >>280
公式のブログ見てみたらあれ名人の指示ミスらしくてワロタ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています