モンハンのガンナーって剣士の倍ダメージ出してるんだな
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DPSチェッカー入れたら悲しい現実が待ち構えていた 火力は
火力スキル盛った剣士<生存スキル盛ったガンナー 剣士とか被弾して死んじゃう奴のための救済措置でしかないからしゃーない ライズでライトボウガン使いだしてもう戻れなくなった
近づいて切るとかもう考えられん ヘビィと弓はリスクリターンに見合ってるから
ライトとか言うどこに当てても高火力のうんち 耐久低いってデメリットもどのみちほぼ即死なこと考えたらないようなもんだしな モンハン板民のガンナーへのヘイト半端ねえのなんなんだあれ 防御低くても結局被弾そのものが少ないから生存率は剣士とそう変わらないという >>10
マルチ前提だとタゲのコントロールしにくいとかかな どの武器が強いかじゃなくて何の武器が好きかでモンハン遊べよ! このゲームなんで昔から安全圏でピチュンピチュンしてる方が強いの?おかしくね? >>20
現実だって火器のほうがたくさん人殺してるじゃん ガンナーアンチは散弾や拡散弾でガード外れたり回避出来なくなる棒立ち剣士だけでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています