実際アーマードコアって今更流行るのか?
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ソウルシリーズしかやってないキッズがやってくれるのか? 同じ硬いラインならファイヤーラインの方がいい
もしくはピットブル フロムのPvPはクソだからcoopに力入れてフレンドとキャッキャしたい 明らかに期待値が低いから予算も降りてないはず
間違いなくクオリティ低いゴミが飛び出てくる
あとは5までしがみついてきた信者がどれだけ騙されるか 流行になど関心のないコアなファンが付いてるイメージ
そういうのが通るの、良いことだ
ゲームの出来がよければ赤字でも採算が取れる、そういう世の中になって欲しい 氷河期から搾り取れる最後のタイミングだからゴミ出して小銭儲けとこうってプロジェクトだよね 売れる要素は間違いなくある
Vみたいにマニア受けばかり目指すとろくなことにならない Vシリーズが一番微妙だったと思ってるわ
初代からの政党進化として3シリーズぐらいまでが正当進化だと思ってる
4も5も亜種 かくいう俺もソウルシリーズしかやったことのないキッズなのだが
そのアーマードコアというものをやっても古参にボコられるのかな ギャグ扱いしてた層が気軽に初めてクソゲー扱いの流れが見える見える 前作出てもう10年も経つからやったことない人も多いだろう
FPS並みに分かりやすいボタン配置とオートロックシステムは絶対必要だ Twitterで変な流行りする前は操作難度がおかしいゲームで有名だったからそのへんからネットやってるやつは大丈夫そう 流行らないし体が闘争を云々でキャッキャしてるキッズは買わないだろうしで売れないと思う >>22
じゃ売れないね
一部のマニアだけが有難がるだけのゲームのままだ MOAぐらいのシンプルさでいいからグラフィックとシナリオてんこ盛りに時点で欲しい >>23
デモンエクスマキナとか確かCMで「闘争心を呼び覚ませ」とか言ってたのに爆死したしな 配信者がこぞってやってそれ見た動画勢が偉そうに語り始めるとこまで見えた 下位チーム
「みんな何ACでいくー?」
「秘密w」
「おれパイルだわ まあ俺パイラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「四脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位チーム
「よろしくー」
「鉱山は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ヘリ特攻とかくるかな?
「うん。CEロケットもってこうねー」
上位チーム
「重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ 」
「重逆バトバト範サブオックスオックスタンクアンチ」
「中カラサワカラサワアマテラスオックスオックス」
「ネズミKEオート速スト速ストタンク肩指定ヨロ」
「VTF」 「VTF」 「範サブ」
「VTFケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」
アーマードコアやったことないけど上位勢はみんなこのコピペみたいな喋り方なんだろ? 最強アセン動画で溢れかえってキッズがそれに群がって敵ボコってイキり散らかす
まで見えた そもそもAC6として出すってことは4でやらかしたってことを公式が認めてないってことだからな
期待できる要素皆無
アーマードコアリマスターとして予算降ろしてメックウォーリア食う気概でやってるならまだ期待ができた >>28
基本的に味方の装備は把握してるから脚部言うだけで大体分かる
そのコピペの作品はチーム戦主体だから最悪言わんでも分かる 4と5はゴミでしたゴミを出して皆さんを失望させてすいませんでしたって態度を示さないと誰もついてこねえよ
シリーズ物には負の遺産ってもんもあんだ もはや古参ぶりたいやつが名前出すだけのタイトルになってた N系も大概やらかしだから4以降が悪い訳では無いだろ
ソウル系が大当たりしたってのもあるし ACVよりクロムハウンズ2でも作ってくれた方が楽しそうだった ネットでおっさんが無邪気に懐かしんでるアーマードコアというゲームは3より前のもののことだからな
4以降のゴミじゃねえんだよ
そこ勘違いしてキャッチして5の正統劣化作出して買ってくださーいとか本気で言ってるとしたら二度とゲーム作るなとしかいえねえ 歴代の販売本数がよく行って20万本のシリーズなのに売上どうこうを気にしても意味無いだろ
ファンアイテムみたいなもんだよ N系も大概だったな
熱との戦いから高機動に翻弄される作品になった フロムブランドが当時の比じゃ無いからな
それなりに売れるんじゃない?
本当の売上は次回作よ メックとはゲーム性が全然違うから競合しないと思うなぁ
一番早いローカスとですら足遅いし、ほとんどの機体は飛ばないし、せいぜいジャンプだし 過去作にしてもそんなに売れてないんだよな
歴代最高売上になる可能性は十分 とりあえずAC6は無視しとけ
それがVIPの総意な 実際
重カラサワカラサワイザナミイザナミアラキデアラキデ
ってWアンプ唐沢2丁にWアンプパルマシとか言うちょっとアレな機体だからテンプレって感じではなかったな
重2はオックスランポにミドミサかVTF積んで裏にバトライとか積んでおいたりするのがテンプレに近い 4路線好きなんでまたビュンビュン飛び回りたいけどさすがに機動力は抑えられるんだろうね… >>46
Vもfaのネームバリューで過去最高売上になったしな
フロムブランドが昔よりかなり上がってるし「ACネタ」が醸成されてるから初週売上かなりいい数字になると思う オフラインモードで練習とか出来るのかな
やっぱりやってはみたいわ
いきなり対人してもボコられそうだから >>54
アーマードコアって対戦も出来るけど
本来対戦ゲームってわけでもないんですよ >>54
シリーズ通してテストモードってのは実装されてるから動きのチェックとか
完成した機体の塩梅とか分かるようにはなってる >>54
基本的にシナリオ重視のオフラインゲーだから問題は無い
対戦に偏ったV系もそれなりオフライン要素はあった >>54
オン向けのV系でも結構強い対AC戦はオフで用意されてたし問題ないと思う
VDの傭兵システムは好評だったので多分似たようなの作られるだろうし練習がてらのかるーくオン対人も出来るでしょ 蹴りは残して欲しいけど壁蹴りは賛否あるよね
自分は好きだが >>51
おじさん的にはもう4系のようなハイスピードアクションには付いて行けそうもない... >>55
そうなのか?
クラン組んでガチガチの対人ゲーみたいなイメージあった
>>57
>>58
マジか
オフラインで操作一通り覚えたいから助かるわ そろそろキングスフィールドの新作出してくれませんか??? >>64
(一応)最新作のV系がそれに近いからイメージ的には間違ってないよ
ただオフラインの強さと対人の強さやテクニックは変わってくるから注意 フロム宮崎がほとんど神格化されてるからもはや何出しても売れるし
よっぽど酷くなきゃ信者が全力擁護してくれるだろう 騒がれるけど流行りそうにないかなー
アーマードコアが流行るならボダブレも流行るだろうし ムサシで無理なんだからなにやっても若い層は無理じゃないのん
戦うロボットって文化根付いてないんよ >>55
しかし対戦ゲームでもあるし
どっち向くかだな
シナリオ薄くて
みんな同じような構成で対戦ばっかりしてるって環境になると苦しそう >>69
あれはガチャゲーだからなぁ
キャラをロボに書き換えたTPSだし同じ事やってるガンダムみたいなブランドもないし 話題で買うけど心折れる人がダクソシリーズ以上に多そう ソウルシリーズの経験を経て今の時代対戦要素はおまけでソロやcoopを充実すべきとフロムも理解してくれてるといい ストーリーやってる時に騙して悪いがで他プレイヤーが侵入してくるんでしょ やったことないけどロボットゲーに飢えてたからやってみたい EDF隊員だけどおフェンの高機動がアーマードコア思い出すって言ってる隊員がいるな ソウル信者もやべーけどAC信者もやべーのは何となく分かった PS2でゲーム離れたから最後にやったのサイレントラインなんだけど4と5ってそんなに酷かったの?
初代~サイレントラインまでかなり楽しんだから新作出るって聞いて今からPS5の抽選開始しようと思ってたんだが >>79
faの軽量機で近接する時はあんなスピード感だったよ 左右にジャンプして撃つだけなのをどうにかして欲しい ストーリーしっかり遊べつつ対戦もできるくらいのバランスが好きだったけどVはあまりにも対戦中心だからあわなくてやめちゃった >>81
4は個人的には一番好き
ただバリア張ったり高機動で飛び回ったりが一部のプレイヤーには受け付けなかった
Vは申し訳ないが完全にマニア向け >>81
4はずっと飛んでるからスピード感が全然違ったし
5は対戦に傾きすぎてて、ミッションとかストーリーが希薄というか 10年くらい前に初代やったけど基本的に金ないからクソダサいリガードみたいな脚にパルスライフルずっと持ってたクソゲーって思い出しかない 海外にウケるかどうかが微妙だけどそこは意識してるって言ってた
アジアはロボゲー出してる国もあるし売れるかもしれん
欧米は人乗りロボットがウケないからなあ faは確かにずっと飛んでるけど4はまだ地べたメインでたまにすごく飛ぶみたいな程度じゃなかったかな ソウルで儲けたから古参ファンサービスしとくかって感じじゃね正直嬉しい 流行らせたいならステータスをもっと少なくしてアセンを簡単をしないといかん
でもそうしたらもうACじゃない
だから絶対流行らん >>82
それはゲーム内で高速な方なのか低速な方なのか
あれで低速だったら俺には付いていけない >>93
テンプレアセン()みたいなのは企業攻略サイトやつべで絶対に出るから問題ないと思う >>85-86
なんか話聞くだけだと4面白そうだけどな軽量高機動大好きだったし
でもミッションやアリーナは好きだったけど対人は苦手だから5はダメそう
6どんな感じなんだろうなぁ楽しみ >>94
ゲーム中でも最高速やね
チラチラ見える残像とレーダーと経験則で目の前に敵持ってくる機動取るの
そんなやべえ事しなきゃ基本的にはめっちゃ動くウイングダイバー程度だからEDFで高機動おふぇんふぇんそれなりに扱えるならスピードはついていけると思うよ >>99
そうか、まあそうだよな
あれで遅いとかだと大部分のプレイヤーを振り落とすことになるだろうし 企業wikiの糞みたいなテンプレアセンが横行するから大丈夫 >>100
特に問題の無い基礎的なアセンを知るには使えると思うよ
そこから上達するには自分の手癖と流行り廃りに合わせた細かい調整必要なのはどんなゲームでも同じ OBスライドとかのテクニック使いこなせなくて引退した思い出 AC1の初期ライフルが好きすぎる
発射音といいデザインといい完璧だ >>98
ジョシュア
二段QBを二段QBでキャンセルする超絶技巧の持ち主 デモエク売れてないからって言うけど
デモエクはACっぽいだけでACじゃないからなあ
AC待ってる奴らターゲットにACっぽいの出しても爆死だろう ツィッターで初代公式大会制覇者がFAとかプレイして楽しみにしてるけど、正直デモエクに毛が生えた感じになりそう
バンダイが本気出して来たらまた分からないけど……なまじ水星がヒットしたからACに枠割いてくれなさそうよね >>108
あれはみんな「これ本当にACっぽいのか?」って疑いの目で始めてここがACと違う、ここが不満ってことばっかり言うから
様子見勢がじゃあ買わなくていいやってなったんだと思う faはハード性能とか以前に人間の脳処理が追い付かんからな
2やVDぐらいが限度なのだろう >>104
上達するに当たってまともなサイトはあるんかね
EDFには良いwikiがあるが、10倍以上ユーザーがいるはずのMHW遊んだら半端な物しかなくて愕然とした経験がある >>114
atwikiに有志が編集してるwikiあるよ >>111
言うほど似てないし
かなり違うものだったよな レイヴン時代のランカーACがミッションに乱入してくるのとか今ならプレイヤーでできそうだよな >>116
おっおっ、それは素晴らしい
じゃあ6は触ってみようかね >>114
確かにMHWの企業wikiはカスばっかだった
5chの各武器ごとの本スレwikiとかは有益な情報載ってるんだけど更新少ないし検索では出ないんだよね
ACも本スレwikiが機能してたと思うのでそっち頼りになる ACE新作来たら参戦どうなるんだろな。マクロスデルタがゴリ押し枠で来そうだけどガイキングLODとかマジンカイザーSKLとか頼みたいなぁ そもそも今回みたいにトップタイトルとして扱う作品ではなかった記憶があるんだけどな
確かに長い作品ではあるんだけど毎回一歩下がった位置にいたような感じじゃなかったっけか ソウルシリーズから入った層にもそこそこ売れるけど評価はよくならないだろうね 闘争を求めるとか大喜利してるオタク共に乗せられたフロム可哀想 >>122
デモンズソウル以前のフロムの立ち位置がまさしくそんな感じだった AC作った人達今のフロムにいないし
売れはするけど人気にはならなそう マルチ対戦ゲーでしょ?
そういうの他のゲームでお腹いっぱいだわ >>122
昔はフロム作品全部そうだった
今はエルデンリングが国内100万出荷達成するくらいにはフロムの知名度上がってるから、やたら注目はされてる デモンエクスマキナはプレステで出して
アニメグラフィックじゃなくてリアル風で
もっと鉄臭くした方がよかった >>70ゲームシステムがダンボール戦記でロボットクソダサいから買うのやめた
面白いのかな? >>131
トレハン要素増したダン戦って感じのゲーム
面白くはない Vの対人戦でとっつきでタンク狩りすんのが気持ちよかった
またチームPvPでやって欲しいわ 4路線ならアリ
5路線ならナシ
オンで遊ぶタイトルではないなと思った
変態機作ってンホるのが楽しみなんだろ
テンプレで殴り合いたいならガンエボでいい
味のない味付けならしなくていい 2AAが一番思い出残ってる。ミッションのバリエーションが超豊富
高高度強襲、砂漠でAC連戦、巨大AMIDA、ラスボスのセラフとか
メインのストーリーがなくて淡々としてるのもよい pspLRとfaとVとVDしか知らないけどfaは楽しかったストーリーはfaもVもVDも好き
LRはpspでやるもんじゃねぇ まず操作ゲロムズだからすぐ新規出てくだろ格ゲーみたいに ブレードで斬り合いとかしたいから性能上げてくれ
近接がロマン武器でしかないのがACはウンチ 残るのはVD同様ドミナントかナニカサレタ連中だけ、だいたいの新規はすぐにやめてVtuberの配信でキャッキャする リアルメカ、カスタム要素ありのスプラトゥーンでいいよ >>138
なんだかんだストーリー攻略では使うじゃんよ
あとⅤだと対戦でもパイルバンカーバカに出来んかった記憶あるわ 逆にAC触ったことすらなくデモンエクスマキナを楽しんだ人間だけど操作とかもっと難解と聞いて不安 まあ、ちょっとwiki調べてテンプレ装備を持てば取り敢えず勝てるだろうとか言う甘い考えを徹底的に叩き潰すゲームになれば良いと思うよ
元からニッチな需要なんだ。売り上げなんてエルデンリングに任せて徹底的な変態向けにしてもらっても良いぞ(過激派信者) エルデンリング宮崎がGOTYでトレンド入りだし
いままでロボットオタクしか興味なかったのが全ゲーマーが注目しちゃった
中古がプレミア価格になってんな
フロムソフトウェアがメジャーになりすぎた
🎮 >>133
ぷつお懐かしいわ
末期はパイルも機能してたし奇跡みたいなバランスだったわ
>>145
デモエクは4系の速度抑え目みたいなゲーム
操作性は割と近いと思うよ
6の操作がどうなるかは分からんが カジュアルにすれば流行るだろうけどそうすると信者たちが怒り出してネガキャンしまくるから無理じゃない? ネガる程信者いないし大丈夫よ
凝ったモーション出しときゃご満悦よ ACVD発売前の公式放送好きだったからまたやってくれ アーマード・コアやったことないけど公式トレーラー見るの大好き
白い機体がジェットで飛んでいく奴とか5?のムービーとか実写みたいなCGしてて見るだけで昂ぶる ホワイトグリントだけはやったことないけど知ってる
カッコいいよな どんなコンテンツも流行らせるには子供と女を取り入れなきゃならない
ACにそんなポテンシャルがあると思うのか ほらあれだよあれ
Vtuberとか配信者がACやって流行るかもよ? 小学生向けくらいの頃にACE買って何度も挫折を繰り返しながらたしか高校生くらいになってようやくクリアした思い出
そしてダクソ3くらいまでやったあとにあれがフロムゲーだったと知り難易度に納得した思い出 >>158
イケメンなリンクスが集まってうんこちんこ連呼しながら歌って踊って冴えないオペ子を取り囲んでハグしとけばなんとかなるだろ >>162
そんなもん造る暇があったら1秒でも長くデバッグ頑張るべき ソウルシリーズが高難易度ゲーの代名詞みたいに言われてるけどACは比べ物にならないくらい難しい
4faのホワイトグリントとか当時倒せなかった
騙して悪いが系の避けられる罠ミッションかと思いきやストーリーミッションでこれ倒さないと進まないし一生追尾ミサイルに追われるし相方は1位の癖して即死だし >>166
大抵は機体変えれば何とかなるだろ
ガチガチに固めて正面から打ち合ったりアクアビット貯めて撃ったりすればどうとでもなったと思うが エルデンダクソsekiroのブーストで初動こそ売れるがクソゲーバレして売上と反比例した評価になるとおもうぞ
全部やったことあるけど時代に合わないだろ 3SLまで遊んだだけだけど
ちょっと楽しみだわPS5買おうかな >>167
とにかくめちゃくちゃ時間かかったわ
まだ序盤で扱えるパーツも武器も少なくてやっと操作に慣れてきたかなくらいで現れるし本格的にビュンビュン動く敵は初めてだったから攻撃当てられないわミサイル当てられまくるわで辛かった
AFがほとんど動かないのを良い事にブレード系の近接系でずっと攻撃してたからまともなACとの撃ち合いに慣れて居なかったのもあるけど
その代わり倒したあとはあのミサイルが手に入ってそこから世界が変わったわ
ミサイル強すぎてめちゃくちゃ戦いやすくなった >>16
4faまでは初代の正当進化
Vはオンライン対戦ゲーム化して簡易化されていて別ゲーだな セラフはガチタンでゴリ押ししたけど中軽量で勝てるやついるのかアレ このご時世数少ない硬派な和ロボゲというだけで有り難いよね あぁ、なんとなく分かる。早見沙織に「戦闘システム起動します」って言わせたらお前ら買うもんな >>172
オフラインミッションが昔みたいに100個くらいあればいいな >>174
勝てるぞ。唐沢引き撃ちしながら垂直扇撃ちでなんとかなる。どっちかと言うとAAに出てくるセラフが無理。硬過ぎ >>174
バッタしながらひるみ引き撃ちで削り倒したぞ中量
でももしかしたら強化人間なってたかもしれん 本家は動いてないのにsteamにACフォロワーなゲームが結構あるっていう状況を見ててもやもやしてたけど
ようやく新作が出てくれて胸のつかえが下りた感がある MOAのセラフならたしか軽量級でも空中で2回か3回ブレード当てれば死んだはず ファンタズマは背中に乗るとほぼ一方的に攻撃できたような記憶 自分がかっこいいと思う機体で遊ぶと難易度跳ね上がるゲームだわな エクバとかマキオンとかの
ガンダムvsシリーズやってる人なら取っ付きやすいかも まぁ、初代の最強装備の中にデザイン性ガン無視のアンテナ頭がある位だし 最近のフロムゲーの売上
ブラッドボーン 300万本
SEKIRO 500万本
ダークソウル3 1000万本
エルデンリング 2000万本
アーマードコアシリーズの売上
https://i.imgur.com/O09RP4o.png YouTube見てるとセキロのシステムを取り入れたダクソライクなゲームになるだろうとか解説してたやついたけど、それってフレームグライドのナンバリングにすればええやんと思う PCも出るからなぁ国内で30万ぐらいはいくんじゃね? ダクソでメンタル鍛えられてる奴ならアーマードコアも行けるだろ LRとFAの間ぐらいの操作感になるのかFAと5の間ぐらいの操作感になるのかで全然変わるよな そりゃなれないだろ
レイヴン=ACのパイロットor AC本体
ネクスト=ACネクストの事
本来ならレイヴンに対してリンクスと呼ぶべき 流行るかはわからないが少なくとも初動はフロムブランドで成功は約束されている >>190
AC時代はここまで知名度あるメーカーじゃなかったよな
どこまで売れるのか期待してる
>>203
いいよ
過去作とも繋がり無いだろうし過去作からやろうにもハードの壁がデカすぎるから デモンズ→ダクソ→Vだからここでワンチャンスあったのに失敗した… AIが操作補助してくれて簡単操作で気持ちよく動かせるシステムとかないとまず流行らんだろうね >>190
ホントに一部のニッチな層にしか需要ねーんだなw
こりゃ売っても爆死確定だろ これトランスフォーマーだよって宣伝すれば爆売れだから AC2~サイレントライン辺りまでの簡単なバランスでええんよ
ネクサス辺りからダルい仕様増えてつまらんかった V系ボロクソに言われてるけどACの操作系に関しては言うほど悪くないと思う 未来の科学の発達した時代のソウルシリーズとしてなら何百万本売れるかもな フロムファンでアーマードコア一度も遊んだことなかったら逆に気になると思うんだ Vは操作感違うから色々言われたけど
実際動かして楽しいし簡略化もされてるからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています