モンストって楽しいよな
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>>5
適正ゲーなとこあるしな
>>6
インフレより超狭い適正でキャラいない奴は挑戦すらできない方がキツイ
最新の轟絶なんかは割と古めのキャラが最適性だし >>2
どううんこなの?
毎月オーブ300以上くばりピックアップはどれも他のソシャゲより断然上
ガチャ配布もかなりしててしまいにゃ未所持確定ガチャ、確定でしかも出した10体から自由に一体もらえるキャラの配布の定例イベントもやってるけど? >>10
最近の他ゲーはどれも交換システムあるけどモンストは運悪いと永遠に手に入らんからな
俺は運良く環境にいるキャラ大体引けたけど
昔からやってる奴でも未だに揃ってなかったりするし >>6
インフレが酷い?
なに言ってんの?
過去キャラが何度も何度も救済されてどれだけ楽になってると思ってる?
適当に引いた底辺キャラですらどれだけのクエストクリアできると思ってんの?
こういうやつって勘違いしてるだけ
最新、高難易度、最先端、エンドコンテンツ
この高望みしてるようなコンテンツに手を出して勝てないとインフレがーと喚くだけ >>11
全部揃うと思ってんの?
交換システムって余分に引いてそれでごまかしてるだけじゃん
課金する気もないのに狙ったやつは確実に揃えたい
余分にコストがかかる交換があればいいだなんて
現実を無視したコストを度外視してるだけのいいわけであり天秤にかけるのがおこがましい そこまでインフレしてる感じはしないけどなぁ
フラパと新年くらいじゃなかろうか >>11
なんならそのほしいキャラを貸しモンすればいいだけでありそれこそ唯一無二のコスト度外視の激甘システムあるが? 友情火力とかでインフレ言われたりするが
そもそも一周年時点でどこでもルシファーって単語があるような甘いゲームだよ
今はネオ、ソロモンがかなりの数のクリアモンスターで台頭してるが
ルシファーやマナやその他と次々と代替わりしてるだけ >>16
あのさー
そのネタに期待して神化でなんか期待に答えたか?
勝手な希望とネタにこたえるこたえないも運営次第だよ
新規進化形態追加の順番が最後だっただけのキャラで一度期待外れが起きたのになぜ期待する?
まあ暇だし今度は期待にこたえてくれるかもしれないがな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています