カードゲームで環境で強いデッキしか持たないし優勝レシピコピーして以降自らは改造しない奴って何が楽しくてTCGやってるんだろう
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構築練ったり自分の好みでデッキを選んで回す楽しみが無いと思うと何がモチベになるのかわからない かわいい女の子のレアカード集めるのが趣味でゲームはおまけだろ?
少しは変えるよ 勝てるから楽しい
環境批判して負けるゲームは楽しいですか?? >>6
環境批判は誰もしてないんだけど曲解しすぎでは 勝てるから楽しい←猿真似コピペマンが最前線で環境作ってるヤツらに勝てるわけない件についてwww >>2
そういうのが楽しみな分には良いんじゃね、俺も好きなキャラのサインカードはおまけで集めてるし
けど結局俺の場合はコレクションがおまけで基本はやっぱ対戦だ
>>3
勝ちに行こうとするのはわかるけど他人のふんどしが必ず自分に合うわけでもないし
優勝レシピを参考にすることはあれど多少は自分に合ったチューニングしたりの試行錯誤も楽しいというかね
自分で作ったわけでもないものを妄信し過ぎてるのがなんかなぁって、それで負けたら「回りが悪い」とか「実はそんな強くない」とか、自分以外のもののせいにしがちじゃん デッキを使いこなすのも楽しいだろ
自分で作曲しないで他人の作った曲歌っても楽しくないだろって言ってるようなもん ちなみにレシピコピーを悪とまでは言わないよ
環境デッキもそれが単に自分の好みや動かしやすさで相性良いと感じたならそれもまた良かろう
対して合わない、好きでもないけどただ強いから使うとか
自分に合わない部分があっても一切チューニングせず脳死で改造もしないっていうのは如何せん理解は出来ない >>13
若干違うかなあ
あえて言うならまぁスパイク中心の話なんだけど、スパイクはスパイクでも調整含めて他人頼り過ぎるというか
そこに自己が無さすぎるのはどうなのって感じ 構築他人任せでも土地調整ぐらいはすんじゃねえの
リミテッドとかもあるし
ワンゲーム短いのは遊べるとこ少なくてどうしようもなかったけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています