ゲームのチートに詳しい奴ちょっと来い(再)
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Wiiの「おどるメイドインワリオ」なんだけど、
ミニゲームの判定を全て成功にする、みたいなチートってできるの?
チートに詳しくなくて質問がわかりにくいかもしれんすまん CSはセーブデータ弄るくらいにしとけ
今の機器は本体弄らないとどうにもならん 簡単です! まず初めに ボックス1の一番左上にポケモンがいないことを確認する。
いるなら別の場所に移動してください。
データを消して最初から始める。(データの消し方:十字キーの上ボタン+Bボタン+Xボタン)
最後にデータはちゃんと戻るので安心してください!
注意!前のデータが女主人公でも必ず男主人公にすること!女主人公で試したところ全て失敗しています
適当でいいのでレポートを書くところまで進める。
「レポートを書き残した!」の表示が出た瞬間に電源を切ります。
タイミングが難しいので私はソフトを抜く方法でやってます。
成功率は個人的にこっちのほうが高い気がします。
注意!必ず一番最初に書くレポートで↑をやってください。
これをやる前にレポートを書いていると失敗します。
ソフトを再開すると「続きから」が消す前のデータに戻っています。
ボックスを確認するとレベル1の色違いボルケニオンがいます。 と思ったらウィだった
ネット漁ればツールいっぱいあるだろ エミュでアドレス確認して、
もしクリアの判定が「この変動する数値がxxの時、成功にする」システムなら、チートでその数値を成功のものに固定すればいい。 チートエンジンくらいしか触った事ないけどよくわかんなかった
とりあえず数値が見える場合は弄りやすいよ
成功判定はどうやるんだろ俺も知りたいわ >>10
やっぱりエミュでアドレス見るのがいいのか
薄々そんな気がしたけど時間かかりそうだな >>10
なんかそういうメモリの値調べるのにオススメのエミュレータある? Wiiリモコンの加速度や向きをタイミングで判定してるっぽいから、ちょっと複雑かも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています