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ハンターハンターの構造、全部これだけで説明できる
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2022/12/05(月) 15:31:26.122ID:ro+R563VM
どの章も
1、目的を持った主人公側
2、主人公と相対する敵側
3、特に意味なく暴れる狂言回し

の3勢力で事が進む
0002EP$ILON
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2022/12/05(月) 15:31:59.393ID:pzrQk2pr0?2BP(1000)

そんなことより試しの門の構造教えろ
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2022/12/05(月) 15:32:01.850ID:QiX/WIp9a
だいたいの話はそうじゃね?
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2022/12/05(月) 15:32:42.017ID:5GbhNJzr0
当然でワロタ
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2022/12/05(月) 15:33:37.847ID:s9PPw3xrr
誓約=DTBの対価
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2022/12/05(月) 15:33:39.644ID:ro+R563VM
>>3
3の狂言回しがいないシンプルな物語もおおい
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2022/12/05(月) 15:34:26.120ID:49d0q6Qwr
1.ルフィ
2.黒ひげ
3.ミホーク
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2022/12/05(月) 15:34:45.195ID:ro+R563VM
>>7
ワンピースの場合そうなるね
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2022/12/05(月) 15:34:47.720ID:49d0q6Qwr
>>6
あるか?
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2022/12/05(月) 15:35:56.709ID:ro+R563VM
>>9
先に言っとくと俺のイメージだけで言ってるからこのスレは突っ込みたい放題

鬼滅の刃は無惨鬼vs鬼殺隊のシンプルな二対構造
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2022/12/05(月) 15:36:49.870ID:c7p07Aqk0
中身スカスカのなろう系ブリーチ思い浮かんだわ
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2022/12/05(月) 15:37:40.325ID:49d0q6Qwr
>>10
鬼滅は初期猪之助を除けばたしかにそうだな
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2022/12/05(月) 15:37:47.904ID:/YcE41/80
封神演義思い出した
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2022/12/05(月) 15:38:22.855ID:ro+R563VM
>>11
BLEACHは各章の敵vs味方で二対のこと多いイメージだな
仮面の軍勢とかもとくに別の動きするとかなく普通に味方側だったし
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2022/12/05(月) 15:38:58.163ID:ro+R563VM
>>12
そういや初期伊之助はなんでも切り掛かってたなぁ
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2022/12/05(月) 15:44:25.812ID:gYV/4HxA0
凡百な話は複数のグループが一つの目的で競合する
そうでない物語はグループごとに目的があり場合によっては競合することもあるが必要以上に絡ませない
これ出来る作家ほんと少ない
幼稚な欲望に負けてオールスターゲームさせちゃう奴大杉
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2022/12/05(月) 15:45:39.500ID:reYBOoBC0
特に意味なく暴れる狂言回しってヒソカが馬鹿みたいじゃないですかー
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2022/12/05(月) 15:49:59.174ID:opGkjONOd
プロップの7つの行動領域
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