ストーリーが良いRPGってなんで無くなったの?
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ストーリーに力を入れてゲームの本質を見失ったのがFF ストーリーが良いのと感情移入できるのはまた別だけどな パクリ続けたらいずれネタなくなるだろ?
俺達の現実も他人事じゃない そういう事だ FF10を大体最後にネットの普及によって感受性が低下して、独特の世界観を創造出来なくなった歴史があるのだよ FF11はかなり独創的で廃人を多く生み出したけどな 魔王倒してお姫様救えばそれでいいんだよ
強い武器をすげえ苦労して手に入れたりクソ強いボスを工夫して倒した方がプレイヤーの思い出に残る ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています