パズドラの方がモンスト以上に難易度が高いらしい
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火力高くてもHPがないと女キャラのボスのスキルや攻撃力によくやられるとか言われているぐらいだし
覇権キャラですら倒される事も少なくないとか パズドラはワンピガチャ引けなかった人は人権無いんでしょ? 狂った性能のキャラ出して狂った性能のキャラ抑えるステージギミック作って
狂ったステージギミック突破する狂った性能のキャラ出してその狂ったキャラ抑えるギミック作るサイクルになってる >>3プロ男性だけプレイヤーでも敗北してしまう領域だからな
しかも覇権キャラ仲間入りさせてもオールステ上昇がないとかね
いくらステアップしてもHP少ないと辛辣だって >>2ワンピとキティーが強すぎるらしいからな
僕はルフィ5人辺りいるけどまだテクニカルダンジョンには挑戦すらもしてないけど パズドラは要求されるキャラ数がエグすぎてダメだな
アシストを実装したせいで単純に5×5、自前で最適キャラを10体は揃えないといけない
しかもクエストごとに
おはじきは自前で3体(サブ垢でカシモン使えば2体)でいいからな
確実に無課金には優しい パズドラは一部のガチャキャラを他のレアキャラと交換で手に入れられるのは有情システム
まあ本当に強い奴は大体交換対象外なんだけど >>6
なんでそんな持ってんだよ笑
人権が期間限定のコラボキャラって良くないよなあ パズドラはゲーム性ないし基本運ゲーでテクニックもいらん
パズドラの最強ってなんだと思う?火力だよ
火力が高いだけ
二番目のやつは火力が二番目なだけ
なにも変わらん
毒だろうがなんだろうがギミックは全部対応が当たり前wwww
モンストとは到底比べれない まあもはやパズドラはパズル完璧にできることは前提条件だからな 負けても平然と石を溶かして続けるのがパズドラ
モンストはステージごとにギミックがあり対応したモンスターが必要になってくる
“そのステージ”をちゃんと攻略しないといけない
パズドラは最強火力とHP倍率のステージをその場の運でやるだけ
落ちコンも運、出てくる敵も運
どのステージでも最強火力のオールギミック対応パーティー
テンプレ
これだけ
勝てるかは運 進化しないパズル
同じようにぐるぐるするだけ
上手い下手ももはやない
スキルをおすだけ
パーティー組むだけ
死んでるキャラのオンパレード パズドラの難易度
運ゲーが酷くて火力必要で火力が高いだけ
攻防などない
敵の攻撃に耐えれないのはパーティーが悪いから
火力とHP倍率の最強
これ高いなら最強 使い分けなどない
これが現実
使われない無駄なイラスト
引いたキャラは図鑑でみるだけ
ゲーム中もアイコンみるだけ
動くイラストのキャラをゲットしようがゲームではアイコンみるだけ
そのアイコンも糞すぎて修正するレベル >>10ワンピコラボで7年以上ぶりに復帰して累計48連まわしてルフィ4人+交換所でルフィ1人累計5人道を進みながら揃えたから
まぁ無課金で限界があったからキティーはある程取り零したけど 今の石10個のガチャでの当たりがこれ
https://i.imgur.com/mk6HJlu.png
はい、これをゲームで使うとぉ! これになりまーーーすwwww
https://i.imgur.com/7zQcSr1.jpg
まあ中身しか関係ないからいいよね
運営がこれでいいと思うのも納得 >>15どれだけ強くても覚醒破壊されたら詰みみたいなもの
パズドラもそろそろ全ステアップを見解するべきだと思う
HP勝負も付与されれば立ち回りも大分違うものになってくるしタイミングの攻防のバランスも少しは上になるはず もう二度とガンホーのゲームはやらないと決めているので パズドラのイラストってゲームになんも関係ないし顔アップしかみれなくて意味ないのに動いたりしてアホらしいね ぬるぬる動くキャラゲットしたらボックスの図鑑でひとりしこしこ見てくださいwwww
ゲームじゃなんの関係ないもないけどwwww >>22ケリ姫も10アニバーサリーらしい人気はパズドラの方が上だけどバランスはにゃんこの方が上かな時に無料で75円で出馬出来るねこキャラ半額で購入出来るようにしてくれる事もあるし
時と場合によっては少し上のステージならタイミングによっては敵の攻撃を払拭出来る事も存在してるぐらいだし
ポノスだけは結付初音ミクとワートリとコラボ出来ているからなアピール小学館のコロコロなのに難易度高い集英社コラボガチャ無しは実現させたし >>21
こんなことでしか難易度あげれないゲームだからな
覚醒破壊対策もそのうち組めるようになるんだろ
理不尽な攻撃→理不尽な攻撃対策→さらに理不尽なー
を続けるだけ >>24ストーリーの再現度が微妙いいのはイルミナとロミア辺りで基本的にはコレクションだからな(汗)
逆ににゃんことモンストは技の再現とか細かく演出してくれるから考えているんだなと思うが >>28
スキル発動ですらイラストみせない
そしてやーーーーーと実装されたスキルカットイン
https://i.imgur.com/Amq71Lr.jpg
https://i.imgur.com/ereOIaC.jpg
下のアイコンと変わらん部分がアップで映るだけ
頭悪いの? まあパズドラのスキルなんてもう必殺技でもなんでもなくバンバン使う
通常技みたいなもんだしまともにイラストみせるようなちょうどいいシステムもタイミングもない >>27それと比率してにゃんこはスイーツなフィールドだけでなくエスニックなフィールドもあって甘辛を連想させてくれる
スロットの時はにゃんこ缶配るし
任天堂のキャラは出せなくてもマリオとルイージの帽子のねこキャラデビュー出来たりとか小学館のコロコロアピールなのにガチャ無しの方だけど初の集英社元ジャンプ作品ワートリ実現可能させたりとかかなり幅広いからな
メジャーからマイナーまで広角まじににゃんこならいずれデジモンコラボも出来るのではって思っているぐらいだし
初の集英社キャラコラボ作品がワートリなのは凄いとしか言いようがなかった パズドラのダメな点はギミック対策能力を自由に付け替えれる
このステージのギミックは毒だ!
じゃあ毒対策のキャラでパーティー組まなきゃ!
いいえ、好きなキャラで組んでそれに対毒装備つければいいです!
これがほとんどのギミックに適応できる
対策が後付けでできるからキャラの強さなんてステータスや火力だけの簡単なものになって使い分けもない
うわぁ!いいイラストだぁ!
はい、図鑑でも見てろ
スキルカットイン実装だぁ→はーいアイコンの顔部分のアップがみれるぞ
ばーーーーーか >>33にゃんこは一度もなかったはず
ただゆるゲゲ開発してるから
ワンチャンはあるのではと見解してる
一応東映アニメソシャゲ生み出している訳だし
ただ京刀のナユタは終了してしまったが パズドラはイラストはいいのに無駄でむかつく
アイコンがあんなのでもいいと思ったのはゲームにはあんま関係ないからだろ
根性、根性無効、超根性
吸収だのバカの上書きやめろ >>35 後10個で金卵出て来る奴ね
モンストは逆に☆4以上になったが
☆6以上仲間入り果たさせる為には金卵突破しないと行けないと言う壁が存在してるの >>37ピックアップキャラの輩出率がダウンするのも謎にしか思われないのでは
それで低確率だと思って交換所の素材キャラ集めている時に混じって来たりとか嬉しくはないな モンストも
お邪魔ギミックの存在としてシールドを作った
今度はシールドを壊せるシールドブレイカーを作った
今度はシールドと同じようなもんの癖に違うと言い張るビットン
それを壊すビットンブレイカーを作り
さらにはHP増やして壊れないシールドとビットンを作った
壊れないシールドやビットンの存在は対策として用意されたブレイカーの意味をなくすものだわ
対策能力として存在させてるくせにやっぱダメーみたいな糞なことすんな! パズドラの
別パーティでもアシストは共通
別パーティで助っ人枠に入れてるキャラはメインで使えん
この2つは何か意図があってやってる事なのか? パズドラユーザーはなんでパーティーいろいろ使い分けるか知ってるか
暇潰しや好みが大半だよ
勝つならもうテンプレ最強のでいいからな
わざわざ使い分けて腐らないようにしてるだけ
いや、腐ってるのを誤魔化すために手間隙かけて使うのさ >>42
たくさんあるキャラが腐るから手間かけさせて制限つけてるだけ 頑張ってくるくるして何億ってダメージこさえてもガッツで1耐えて全回復→全滅攻撃でオワタっていうのが当たり前なんでしょ?
そんなの面白いのけ? >>41キティーで思いっきり味わったからな。ヴェロアキティーの素材集めで☆6のダブり狙っていたら☆7無理矢理仲間入り果たして来たぐらいだし
あれは今でも薄れないわ
ヴェロアもノルザも後少しで抑止されるのは心情が凍結してしまった >>45
はい!耐えさせない追撃!
運営「はい!それ無効」
はい!無効の無効!
はい!無効の無効の無効で本当の姿登場!
はい!石割ってコンテして復活!
勝ちぃ! 1つのスキルで3種類くらい効果こなして無いと高難度無理な持ち物検査ゲー 石割って攻略まだ当たり前の前提にあるからな
この時点でこの敵が出たら負け確定
そんな祈りをやりながら遊んでる 一方モンスト
ギミックがあって対応キャラが明確なのでキャラがいっぱい使えます!
火力で最強もできるし!できないのもあります!
特攻キャラもあります!腕でなんとかするプレイもあります!
降臨つよいです!
石配ります!キャラもガチャもいっぱい配ります!
マルチできます!キャラ借りれます!
“キャラがちゃんとゲーム上で表示されてそのキャラで遊べます”
イラストもSSでみれます
やっぱ一位はちがうなぁ パズドラがメインガチャ石一回10個(笑)
で2022年に石2000個配ってる間に
モンストはメインガチャ安心と安全の5個で
2022年に石3700個以上配ってます すまんパズドラさん
このガチャは特別性だから石10でしか引けませんってなに?
バカにしてるの?
うんうん
そうかぁ、バカにしてるんだwwww
だよなwwwwわかる >>40歴戦の跡地でアヴァロン5回クリアしたけど一番目は鈍足過ぎてまじに使いづらいからな
リリス辺りがまだマシだったのにあのようなパーティでまわらされると言うね
しかもSSチャージしていかないといけないだけでなくレーザーやホーミングでかなり削られるわ
配置で勝負決まるわ
周回するには楽しめなかった
グィネヴィアが入れば違ったけど
8ラウンドはどちらかと言うと遅延のSSの方が立ち回りしやすいし
アヴァロンの防御力アップも止められてレギオンを的確に倒して行けるし友情だけでドナテッロとギャラクシーが倒れるから火力不足を深刻に思う事も無いし >>54
ギリギリの攻略楽しいよね
キャラが揃えば楽に周回できたりもするし
色々プレイが楽しめる
最適揃えてやっとスタートラインの最高難易度もあるよ
レッツモンスト このパズドラアンチ久しぶりに見たな
相変わらずガイジだな >>52アゲインガチャもクリスマス辺りに開催される可能性が少しはありそうだから否めないよな
本来のアニバーサリーイベントを後半で開催しているぐらいだし
前半だったらお好みルーレットまわしてストック出来たオーブがリバース出来るフィールドなかったからね
一応パズドラはにゃんこと同じでモンストの先輩だけど まあモンストの高難度の方ががどうにもならない感はある パズドラはランダム運ゲー
競いあいで
おおーと!落ちコンで10コンボだー優勝🏆
ギャグかよ >>56双方だが
ただモンストに超えられてるからさ 進化しないゲーム性とパズル
せめてさパズルを面白くするように努力してくれよ
同じパズルを延々と揃えるだけってアホくさ
敵はどれも即死
強い敵ってのはさーーー!
HP高すぎて強い攻撃しか食らわない敵のことです!
ばーーーーか パズドラなんて来るのわかってればある程度クリアできるだろ パズドラしらんけどモンストはもう難易度とかねえだろ
大黒天来たくらいまでは弾く方向とか倒す順とかあったけど
特定のキャラいればヌルゲー化いなきゃ無理ってなったから辞めたわ モンストは引っ張りおはじき内でギミック増やして遊ばしてくれるぞ?
攻略手順、敵の攻撃範囲や攻撃のタイミング
打つ場所や
打つのを阻害するギミック
>>64
素人か?SSでゲーム中にちゃんとイラストみれるぞ? >>64
あのさぁ
むしろこれってボール絵が“ちゃんとしたイラスト”に見えるわけ?wwww
パズドラじゃないんだからw >>64みたいなマヌケな勘違いくんが証明してくれたけど
これのからあげだけみせてイラストも見えないようなのがパズドラで
からあげもイラストも“ゲーム中にみれて意味がある”のがモンストな モンストもパズドラもしょーもないクソギミック増やしてユーザーにストレス与えてるから大して変わんねーよ >>70
はいエアプ
アイコン変えられるようになったから おーいみてみて!こんなキャラ引いたよ!
RASだよすごいよー!
え?バッジにしかみえない?
わかんないのかなぁ
バンドガールが君にはさwwww
頑張ってみれてもアイコンだけで我慢
ちゃんとみたけりゃ図鑑でみようwwww >>72
脊髄反射すぎだろ…
そんなもん知ってて言ってるんだよ
炎上も知ってるんだから このガイジ知識がうっすいからアフィで仕入れた情報自慢げに話してるだけだぞ >>72
で直してみれてもアイコンだけ
小さい小さいアイコンだけぇ
これでいいと思うマヌケだから
バカにされてるんだよ はぁ、…おれも持ってんだぜ?
りゅうあいがーりゅずちゃんよぉ >>75
そのうっすい知識に反論できないのが可哀想じゃん…
なんでパズドラ民はいつもバカにされるんだろう… >>79
まとめ民認めててワロタ
パズドラモンスト戦争なんて大昔の話してるの君だけだよ😅 >>80のレスがもう浅すぎだろ…
◯◯認めててワロタの
やりかたが小学生みたいだねw
なんかお前からはちゃんと反論しようって気が感じないねぇ
擁護もできてないし
パズドラの知識あるの? 要求キャラとダンジョンの難易度高すぎて俺はついていけなかったわ
ギミック対策だるすぎる >>80
可燃材として頑張りたいならもう少し的を射たレスしようぜ… パズドラは変われない
進歩せずに繰り返してきたコンテンツだからね…
モンストはまず前回のクリアパーティー問題から修正しようぜ モンストはアドゥブタが完全に崩壊してるので急速にインフレはしている
あれは轟絶2週目3週目のやつより難しいからな >>86
キャラがあれば楽になるのは別に悪いことじゃないよ
崩壊させるにしても崩壊してるレベルでプレイできるキャラが必要でそのキャラに価値が生まれる
アドゥブタならイゾルデ
イゾルデがあればアドゥブタが楽になるという価値が生まれる パズドラ民って不満の改善がまともにされたことないから拗らせてるの多いわ…
モンストは悪い部分はそーだそーだと声をあげられて改善されていく
パズドラは黙ってる癖にたまにぶつぶつ言ってくる
バカにされて終わるのがパズドラで
バカにされた部分を改善するのがモンストなんだよ
これが早々で追い抜かれたゲームとしての違いだわ >>91
だよなぁ
石も配らないしガチャはモンストの倍
ユーザーもモンスト以下
どんだけ課金迫られてるのwwww
カワイソwwww モンストもオーブチケット不評なのに改善されてないんだよなぁ… >>93
ゴミだよな
今年石配らないゴミ運営
ガチャで誤魔化すんだよ
無料ガチャ50連で250個計算でもしてんのかね?
とりあえずガチャ、これで誤魔化すまじでやめろ
これじゃあ
パズドラに…
は、ならんな…
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