オープンワールドゲームの山って低くね?
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あと数年もすればハワイぐらいはリアルスケールで再現出来そうだが 山で過ごすオープンワールドやってみたいわ
NPC少ないからすぐ覚えられそう 実際の山って遠くから見たら山だけど近づいたら坂だよね
でもゲームの山は近づいても山 そもそも全体のスケールが小さいことが多い
平原狭いし森も狭いし山も低い そりゃリアルの広さにしたらただただ面倒くさいだけだし 山に限らず縮小するのは基本よ オープンワールドじゃないゲームの山の中はそれなりに時間かけて通り抜ける洞窟なりダンジョンがあるけどオープンワールドでそれやると山の中の空間が狭すぎてリアルスケールでダンジョンを作ることができない リアルにすればいいってもんじゃないのはdaggerfallという例があるし リアルにすればいいわけじゃないのはわかるけどそれにしても小さすぎるでしょ
オープンワールドにすることによってかえって世界が狭くなってしまってるような気がする 狭くても不自然なほどロケーション多ければ神ゲーです
Fo4のようにね 結局は省略してもいいようなただの街道とかは省略して探索すべきマップをそれなりに広くかつたくさん用意してほしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています