お前ら「スロットを高速フルウェイトでぶん回す!」ぼく「はい、それダメー!」
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スロットは抽選機です。
抽選機の当選確率決定タイミングはメダルを投入し終わってからです。
確率を決めてレバオンで抽選します。
なのでフルウェイトでまわすと抽選に漏れないと思ってそうですが、当選抽選は時間ですので、フルウェイトでまわすと常に同じミリ秒を参照しあたりを引けなくなる可能性があります。
●を当たりとして
ウェイト↓選択
●〇〇〇〇
ウェイト↓選択
●〇〇〇〇
なのでトイレで戻ってすぐ当たったり、サンドに金を突っ込んで買い直し、フルウェイトになる前に当選したりする事が多い人は抽選されてません そして同時当選型でフルウェイトされると当選が無視されます つまり調子よく当たってる時はフルウエイターでいいんだな? そんなのんびり規則性のある抽選じゃないので関係ありません 同じミリ秒じゃないよ
ウェイトの周期と当たりの乱数の周期は別 根拠は?
もしかしてトイレの後に当たるからとかそんな理由だけじゃないよな 例えその周期があったとしてもコンマ何ミリ秒で何万週もしてるだろ ピエロとか第3離した瞬間だろ
ネジネジで乱数加速させてる >>10,14
それじゃあ体感機が有効だったのは何故?
コンピュータ内部の周期に対応できるソレノイドとかあり得ないだろ 昔の抽選周期は遅かったから体感機で狙えた
今は超高速なので無理 あぁあと、リプやベルの子役揃ったりメダル投入するからずっと同じタイミングでレバーオンは不可能だったな 昔の台で小役が来るとウェイト置かずにガンガン回すとボーナスに当選する台があったな >>27
飲み込み速度を規制するためじゃないってこと? >>20
吉宗4号機の頃はあったけど
それまでは周期が遅かったんか リールが回り出すタイミングで抽選してるの思ってる>>1可愛いな
叩いたタイミングだからフルウェイトでも関係ないよ 今の乱数は1秒で300万以上コマが進む0.001秒ですら何回やってもピタリと止めれないのに乱数なんて考えるだけ無駄や 今は乱数なんてないぞ
すべて事前に決まってる
それをあたかも運ですよーみたいに見せてるだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています