ファミコンの知識、披露してくれ。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>3
あれ、おもろなかった。
ちびっこには無理だな。 バンゲリングベイのツーコンで別にハドソン!と叫ばなくても大きな声出したらいい とうきよう とたいとうくこ まがたばん
だいのがんぐだ いさんぶのほし やっぱりチャリのカゴに入れて友達の家に行った思い出が一番だな 今でもレトロゲーで遊んでる
先日ゾンビハンターを手に入れた ファミマガ読んで学校でファミコンの話しして裏ワザだなんだと盛り上がって
楽しかったわ デザイナー○○ ○○。1960アイチケン トヨカワ市うまれ.26才。…おまんこ.なめてぇーよぅエッチする女ノ子がほしいチツちゃん、クリちゃん、スキ!スキ! みんなでドラクエのふっかつのじゅもん交換したり嘘ネタが広まったり、ひょんな事で裏ワザ発見してスゲー!ってなったり >>23
ゾンビハンターおもろい?
どの辺おもろい? >>5
アレって体感できるほど効果あった?
そもそもバンゲリングベイ自体がクソ難しかった気が ベースボールで投げる時全面の端子をスプーンでガチャガチャやって魔球を投げる >>33
カゴの中でカチャカチャいってたよ
ボロボロになった薄っぺらい攻略本と一緒に入れてさ
マリオやバルーンファイトで殺し合いしたり必死にフラッピー攻略したりしたな
順番待ってる子はゲームブックやったりしてた 八木の足が糞速い
外野フライをキャッチする前にダイヤモンド一周出来る ボンバーマン最強パスワード
BOMNIHPCCHLODAKGLKOA
ドラクエ2
やおぎ ぐほぐ げくしう
あぎぽ よろゆ ぜぐぱへ
みおぬ がらも るさわぜ
ぶぞあ ぬめま やざすま
おこう ぴかみ おりねて ぷみ ハイパーオリンピックやハドソンキャラバンゲームで連射競ったりしたなぁ
ファミコンのゲームがゲーセンにあることを知って驚いたりもした
本当はアーケードが先なのにね >>37
昔のアクションRPGにしてはよく出来てると思う
ただパスワードもセーブもないから当時はクリアに時間がかかった
レトロフリークならステートセーブが出来るからのんびり遊べていい感じ スーファミのストIIで夏休みに友達の家に泊まってトーナメントしたりしてたわ スケバン刑事のパスワード
かなり長いんだけど、ノートにメモってたら
最後の4文字が しねしね になっててゾクっとした ドラクエ4
ボスとかの逃げられない敵でにげるを8回するとその後のこうげきが全てかいしんのいちげきになる
カジノでコインを838861枚かうと4Gで買える 子供の頃ファミコン世代だったからこその記憶ありきのゲームハードだよなぁと思う
思い出補正というよりも、その思い出こそが面白さの原点だからな ジョイスティック挿すコネクターを金属クリップでいじると色々バグが出る ジョイボールとかウィザードリィ用の片手コン、ターボファイルなんかもあったなぁ
ジョイガードⅡとか >>66
ソウル五輪のゲームもあるよって話じゃないかな ファミコンのRFユニットはPCエンジン(白)でも使える パワーグローブ買った友達がいたから見せてもらったけどすごかった思い出
夏休みの午前中にアラレちゃん観たりファミコンしたり、かぼちゃワイン観たりファミコンしたり
懐かしいな タイトル画面でIIコンのAボタン、またはBボタンを押しながら右を9回、上を2回、左を2回、下を9回押します。 2. コマンド入力が成功するとタイトル画面の右上に8桁の「0」が表示されます。 2. IIコンを使って左端の「0」を「1」にします。(左右で対象となる数字(赤色の数字)を移動、Aボタン、またはBボタンで数字を切り替えます。) 3. 数字をセットした後、リセットを押し、ゲームをスタートします。リセットを押した後は右上の数字は消えています。 4. 裏技が成功すると自機ソルバルウは無敵状態になり、敵機、敵の弾に当たっても爆発しなくなります。 コマンドはデモ画面に入るまでに入力します。 入力開始はタイトル画面の表示が上がって来ている時から行えます。 日曜日の朝にキン肉マン観て飛影観てファミコンやって
天国だったな >>62
だな。
しょぼいから、みんなで出来る。
みんなで、くだらねーって笑う。 ファミコン神拳読んで笑ってバカにしててもドラクエ攻略のファミコン神拳だけはしっかり買ってたりね
FF3とか電車に乗って遠くまで予約しに行ったなぁ RFスイッチをテレビに切り替えるの忘れて学校に行く >>63
あれ?
有名だよ。
ソウルオリンピックあったろ。 ロックマン3でIIコン側の右だかセレクトだかスタートボタン押しっぱなしで無敵 同じ頃に友達の家でMSXの存在を知って感動したりしてたな
教えてもらえたことで三国志もジンギスカンもおもしれーって思えた >>91
すまん
意味がわからない
悪意はない
本当にわからんのだ >>92
まあ、1988年頃に、
ファミコンに目覚めた。
なんだろ、ドラクエ、ファミスタブームだな。 初代女神転生と桃太郎伝説が近しい時期の発売だったから学校でめちゃくちゃ盛り上がってた >>92
『ゲーム機』として見たら初期MSXは残念スペックだったけどね
同じゲームをやってもスクロールがカクカクだったりサウンドがゴミだったりする >>97
それはわかるよ
なぜそれをあのレスに対して書き込んだのかわからんのだ >>99
ドラクエ観たときはたまげたよ
FF1は枠線の色が黄色で新鮮でよかった >>100
ベストプレープロ野球にターボファイルが使えるからじゃないかな >>103
あー、なるほど
おれはウィザードリィしか使わなかったからわからなかったのか
ありがとう アポロのコンピュータと大体同じくらいの性能、だったっけ ハイパーオリンピックの専用コントローラの連打は卓球の球でシャカシャカ擦るとありえない記録が出るぞ >>116
いや、ぼそっと単語だけ書き込まれてもどう扱っていいのかわからんのだよ ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらえにつくす
どらごくえすとだよぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ げげげのきたろうはおもしろくておもしろくてなみだがでるぜへへ はっきり言うと、ファミコンは良い感じでしょぼいから良いな。
セーブも出来るし、FF3やAIっぽいのもあるし。 びぶむこにに けよしし そつなげる よる わのざ
俺のFC版DQTのレベル30パスワード
竜王に会いたくなったら使ってくれ
ただし、名前はたかしになってるから我慢してな >>121
そうでもなかった。
あんまりやってないが。 >>123
ドラクエ1はレベル上げたら、簡単でしょ。 MSXからファミコンに移植されたのに何故か大幅劣化したメタルギア…
安定のコナミサウンドだけは評価できた >>99
そのなかでコナミだけは本気出して開発してくれてたけどな 今、思うと凄い勉強にならんか。
歴史、ゴルフ、クイズ、F1、麻雀、パチンコ、ビリヤード、競馬、
ボクシング、テニス、将棋、カジノ、なんでもそろう。 >>127
シュウォッチは樹脂製のトタン板の壁でガーッと擦りながら走ってたら高橋名人超えた >>133
MSXといったらコナミだな
魔城伝説とか
グラディウス2(Ⅱではない)とか
王家の谷とか
イーガー皇帝の逆襲とか >>137
コナミはな。
コナミとカプコンはレベルが違う。 >>137
夢大陸アドベンチャー(けっきょく南極大冒険の2)持ってたけど良かったよ 魔城伝説Uガリウス
2?
1なんて知らんぞ?
小学生時代のワイ、MSXを知らずに思ったこと
ディーバでも同じことを思う 脱線したからファミコンの話に戻るか
一番好きなファミコンゲームはケルナグールです!
(´;ω;`)レトロフリークでは遊べないです! >>144
遠藤さんの。
持ってる。
RPGもできる。 ドラゴンボール2 大魔王復活
ドラゴンボールのゲームだったのに当時の子供がマジビビりするような
ホラー感に溢れるアドベンチャーパートが印象的 >>148
何か起こったときのサウンドがくっそ怖いんだよな
実際に即死トラップも満載だし 知識とかではないけど…
昔地元のスーパーでカセット何本で違うソフトと交換みたいな出張ゲーム屋みたいの来てたけどみんなのとこはなかったのかなぁ >>147
もっと狭めて、ハイスペックなソフトは?
DQ4、ジャストブリード、メタルスレイダーグローリー? >>150
まとめて3本5000円の店、あった。
抱き合わせ、今、ダメなんだな。 >>149
ドラゴンボール3は難しい。
あれ、クリアしたけど、迷宮がな。 有野、下手だな。
でも、前知識ないのなら、しょうがないよな。
いきなりやらされても、出来んな〜〜。 >>158
子どもの頃、夕方やってたな。
ファミコン番組(笑)! ファミコンの映像出力は60.098Hz
PCのビデオキャプチャで録画し59.94fpsのつもりで再生させると映像がどんどん遅れていく
時間がずれないようにするにはたまにフレームを間引くしかない スイッチで昔プレイしてたゲームやったけど全然思い通りに動かせなかった
有野課長笑えないわ みんなが好きな、RPGは?
なるべくマニアなソフトを聞きたい。
俺は、メジャーだとDBZ2、マニアなのはゴッドスレイヤー。
結構、高値だぞ。 >>162
5時30分ころ、学校から帰ったらやってた。 >>165
ミネルバトンサーガ
当時クリアできなかった(どこかでフラグ立て忘れてた)けど去年やっとクリアしたよ ファミコンならドラクエ1と2
2はロンダルキアと復活の呪文誤記で地獄を見た
買うんじゃなかったと思ったのはハイドライドスペシャル 5時半というと魔神英雄伝ワタルが何故か思い浮かびました >>168
あれはウルティマっぽいですな。
変わったRPGだよな。
イース2も良いぞ〜〜〜。 ガチャポン戦士2カプセル戦記は大人になって友人とやると朝までやれる
高コスト機は希少性が高いが故に委縮して使いどころを見誤り
フルスペック発揮できないまま格下に破壊されたり、逆に低コスト機は
量産を視野に入れてるので特攻上等でスペック以上の戦果を出せたりと
対人戦特有の心理戦が予想以上に面白かった
敗色濃厚になっても最後は武者Zで一矢報いるような抵抗が出来るのもいい >>158
あれで隠しアイテムとかを知ったもんだ
高橋名人やってたな >>169
ドラクエ2は最後、友達と一緒にしてた。
防御力下げるパターンな。 >>167
画面替わる度にテレビの音声ノイズのトーンが変わってうっとうしかった >>174
ズサのミサイル搭載数が凄かった気がする >>174
ファミコンウォーズも良いな。
シミュですけど。 >>172
アクションRPGのアレはワタルらしさの欠片もないドラゴンが強すぎたな
炎一発でHPの7割くらい持ってくとかw >>173
体当たりで攻撃するRPGまたやりたいな
ディスクシステムのカリーンの剣とか >>178
あれは無茶だ。
続編の「忍者らホイ」?、
とかが、良いぞ。
売れんかったけど。 >>183
シミュだろ。
いっさい、ストーリー性ないぞ。
クリアした。
お勧めだよ。 >>178
桃太郎伝説で、
おばあさんがきびだんごを一つしかくれないのが衝撃だった
お供のぶんすら足りない
茶店で買うしかないけど、そんなきびだんごでいいのかと
子供心に不満だった ふむふむ。
ああぁああああくにおくんの大運動会かスパイ&スパイで連れと喧嘩してぇよぉおおおお >>192
だろうな。
ハイウェイスターやってた。 >>184
がきんちょの頃は見た目の派手さとエース機的な憧れから
金は全て戦闘機Aにつぎ込んでCPU戦相手にすぐに詰んでたな
今やると本当に面白い
街を占領して開発資金を得て、長所短所がハッキリしている
使い捨ての兵器を効果的使って敵軍に勝つ
子供の頃は自走砲や対空ミサイルを使いこなすことが出来なかった >>197
あれは、戦略が。
ちゃんとやらないと、負けるんだな。
長いし。 >>195
運動会はみんなハマる。
画期的だった。
ああいう、闘いながらレースというのは。 ハドソンのチャレンジャーは結構面白かったけど、結局振出しに戻るループだった 意外と、イースやウィローとか、ゼルダの最初のとか良かった。
ARPGな。
イース3も凄くてな。
ファザナドゥというのも、これが酷くて・・・。 >>200
まあ、ドラえもんしたか?
2作とも良いんですな。 じゃじゃ丸忍法帖は割と面白かったな
民家のBGMが途中でブツ切れで気持ち悪かったが もっと言葉の通じる人とレトロゲームの話したかったな 難しくて子供の頃に投げた覇邪の封印
ラスボスがまさかあんなにエロい爆乳BBAだとは夢にも思わなかった >>204
それ知らんが、
ハドソンの「ドラえもん」は、
頭が良くないとクリア出来無いよな?
あれ、アイテム暗記してるぞ。
というか、「ドラえもん」1時間でクリアできます。
こういう奴はいないね。
攻略本、ずっと読んでたよ・・・。 >>165
ハイドライド・スペシャル
最初はクソゲーだと思ったが、ちゃんとやると面白かった >>208
あの頃はPCエンジンが魅力的でな
今になって歴史を繙いてみれば大敗北なんだけど
アケゲーの移植という点においてはファミコンのスペックじゃ太刀打ちできなかった >>216
時代が速すぎた。
ファミコンの次に、
みんなゲームボーイに行った。 >>216
スプラッターハウスが家庭でプレイできることに感動した記憶 >>220
あれは、しょぼくしたんだ。
ファミコン用にデフォルメ。
性能上な。 何か普通のサイズじゃないカセットなかったっけ?ワギャンだったかファミスタみたいな野球のゲームだったような… >>165
天地を喰らう1&2
三国志の劉備軍が天下取るという最高のIFシナリオ
シミュレーションを作ってた光栄には出来なかったネタ
後年、三国志英傑伝や孔明伝などで二番煎じをかますけども
天地を喰らうのようなインパクトはなかった
まあ、元々の原作自体がもっとぶっ飛んでたりするけども >>219
馬鹿だな。
基本がしょぼいから盛り上がるんだよ?
今みたいに、完璧じゃないからおもろかった。 >>218
そうだな
サードパーティがあのスペックを使いこなせてなかったと思う
CDロムロムは今日のゲーム業界の隆盛につながる偉大な一歩だったけど高かったしね >>220
FCのわんぱくから入ったけど当時のリアル等身だったらオシッコちびってたわぁ🙄 T&Eソフトの3Dゴルフシュミレーションの高速3Dエンジンを開発した◯藤さんとは友達 >>228
時代的に、高性能なメガドラより、
遊びやすいゲームボーイが流行ったそうだ。
テトリスみたいなのが良かった時代。 >>225
原作はかなりお子様向けではなかった気がする バッテリーバックアップでのセーブ方式が出た時
復活の呪文勢世代の自分は「軟弱者が!」と謎の見下ししてたなあ >>239
まあ、出来るらしい。
電池付ければ、記録できるそうだな。
不思議な時代だろ? 実家の倉庫に初期の□ボタンのがあるはずだが、いい値段付くんかな?
取説、箱もある DQVの悪乗りに便乗して他社でもセーブデータ消える時に
子供をビビらせに掛かるのは止めてほしかった
魍魎戦記MADARA、お前のことだよ!
サウンドは最高なのによ >>239
ドラクエ3が最初だっけ?2の呪文入力で挫折した俺は大歓迎だったが >>236
ゲームボーイvsゲームギアの戦いの結末を見れば明らかだよね
必ずしもスペックの高い方が勝つわけではないという好例
そういう意味でも任天堂三代目組長と横井軍平は只者じゃなかったよ
ところでPCエンジンGTなんてものもあったね
あれこそ時代を20年先取りしてるオーパーツなんだけど話題にすらならない 裏話ではリアルなアニメよりも、
ドラクエ3みたいなちっちゃいのが良いらしいな。
ドラクエにデカいアニメ付けたら、イメージが変わるそうな。
ドラクエ3のデカキャラ嫌だろ? >>165
ドラゴンスレイヤーやったかな。金色のカートリッジやった気がする
めちゃくちゃおもろかった 昔のキッズは忍者龍剣伝を普通にクリアしていた
今どきのガキなら発狂する >>254
スーパーゼビウスだったっけな
あれも金ピカメッキのハードケース入りだったような >>251
軍平「(今んとこ)使い道も思い付かんけどコストもかからんし通信ポートつけといて」
結果的にミラクルファインプレイ 迷宮組曲
小学生の頃は井戸で詰まった
初めてクリアしたのは中学の時
大人になって8周しないと新エンディングが見られないと知って愕然とした >>251
そうだよ。
グラフィック重視は、
PSから異常。
みんな、操作したいんだな。
観てるだけだなPS。 >>258
1をクリアせんとな
鬼面夜叉→邪鬼王→邪神のラスボス3連戦
負けたら6−1からやり直し
ボス戦はやられたボスから再戦可能だがそこまでの道のりが…
6−2、6−3の難易度が鬼 >>254
ちょっとやった。
あれはむずい。
BGMがな〜〜。 軍平の遺産のワンダースワンはもっとできる子だったはず >>250
一番最初のバッテリーバックアップ搭載ソフトは森田将棋 >>278
買ったよ。
でも、性能良いな。
GBAがあるからな・・・。 >>278
買ったよ。
でも、性能良いな。
GBAがあるからな・・・。 ししししししめめぜぜががががががが
がががががががががあああああ 忍者龍剣伝はアイリーンとかいう整形女に振り回されたな
シリーズごとに別人と化す
1ではエンディングで初めて名前が明かされるので
謎の女のままで終わった子供たちも少なくなかったはず >>285
どっちもやった。
やれるゲームの半分近くはしてるよ。
おもしろいのはな。。。。 >>278
時代が悪かったね
横井文平と言えばバーチャルボーイもそうだ
技術的にはスゲーものを作ってんのよアレ
だけど遊びの天才の発想に誰もついて来られなかった >>291
バーガータイムなのかバーガーバーガーなのか >>287
聖闘士星矢 黄金伝説完結編 の最強パスワード
めんどくさがりのキッズ達はこの手の最強パスワードが大好物だった >>293
クリアした。
あれはBGMが神。
トリハダモンのゲーム。 >>294
知ってるやついたのか
>>295
名前まで覚えてないなー ムーンクリスタルというゲームが
けっこうサクっとクリアできて楽しかった ファミコンジャンプ 英雄列伝
たけしの戦国風雲児
コナミワイワイワールド というか、1989年とかにゲームボーイ作るなんて。
おかしいレベル。
なんか、壊れにくいしな。
ファミコンじゃないけど言いたいことだな。 >>303
全持ってる。
ワイワイ、最後シューティングなのな。
訳わからん。 >>297
キッズは手軽に暴れたいだけだよな
年取るとマゾプレイに走りがち 地味に「ファイナルファンタジー3」の話題が少ないが。 >>306
ラストステージの前がシューティングじゃね >>299
前作の黄金伝説ではアニメが十二宮編終わってなかったのよ
だからシャドウとかいう訳の分からんオリジナルボスが出てきた
昔はそういうのがそこそこあった
DBZV烈戦人造人間も原作がまだ人造人間編終わってないのに
出してしまったもんだから、神コロVS第一形態セルがラストバトルになってしまうという
なんとも中途半端な仕上がりになってしまった Wizardryファミコン版のBGM作曲は天下の羽田健太郎先生。ゲーム知識皆無だったせいで最初に話が来たとき、鳥の名前だと思っていた。 将軍という謎ゲーなついて知っていたら教えてください >>308
おれも5分の1ぐらはあるけど、
邪魔だから、箱いらんな。 FF3がプロテスゲーなんて大人になるまで分からなかったわ
戦闘能力だけで見れば賢者の下位互換ではなく、上位互換だった導士
まさか猫耳が玉葱を超えていたとは… >>315
意外と少ないんだな
もっと持っているかと思ったわ >>313
だな。
有名だな。
まだ、60歳ぐらいだろ。
当時20代か? カセットの後ろに厚紙挟んでカセットのぐらつきを抑えてた >>323
いや、集めてない。
おもろないの売る。
好きなのしか持って無い。
変わってるかな??? ファイナルファンタジーを2時間以上やるとお母ちゃんにブチギレられる
あの頃の母ちゃんってまだ30代後半でエロス真盛りだったんだなぁと思うと感慨深い >>323
待て。
部屋があれだと、死んだときヤバいぞ。 >>313
ファミコンの仕様上あり得ない速度で飛空挺を動かして任天堂の担当者を困惑させたとかいう天才 >>338
まあ、坂口さんも24歳とか。
最初は。 良く、ゲーム集めてる奴が分からん。
面白いのだけ持ってるが。 >>265
摩陀羅の『ゴウリキ フ』を『符』ではなく『麩』だと思ってた よよよよよよよ
よよよまんなと
みひひいな
ツヲミテツ ロトモアヲ ヘホウレ
何かパスワードは今でも思い出せるねぇ >>342
あの当時あのアクションで敵からラーニングするゲームは斬新すぎたでしょ
アトムのまま出さなくて大正解だよ
>>345
飛影と躯は完全にマダラリスペクトだよね >>350
あれはカプコンだから。
他では出来ん、技術。 >>356
マリオのポーズボタン連打で下に落ちるバグ 杉田智和が目隠しでなんのソフトか当てたの凄いの通り越して恐怖だった >>11
『ドラクエ ホットプレート RTA』で検索。 iPadでドラクエ3始めたが普通に楽しめるね今ハマってるわ >>247
コントローラーケーブルが黒じゃなく灰色だったら高値 >>357
横から敵に接触してもミスにならないけど
落ちてきた敵には当たるんだよな ファミコン久しぶりにやりたくなった
ソフトとかもうプレミアでめっちゃ高いんかな?
くにおくんとかファイヤーエンブレムとかやりたい ファミコンって初期型の買い取りいくらするんだろうと思ったがかなり安いんだな ファミコンの前面にあるコネクタ弄るとベースボールでスゲー魔球投げられたよね 悪魔城伝説はソフトにオリジナルチップを載せることで音質を良くしている 月に行ったアポロ何号だかのコンピューターはファミコン並の処理能力 >>375
お前が知ってるフリしてるってのはよくわかったよ 大学時代にファミコンとスーファミのエミュレーター持ってたわ
ロム(ソフト)もファイル交換ソフトで全部あるんじゃないかって
くらい詰め合わせをダウンロードした
あれまた欲しいなぁ >>385
1998年頃にはアジアの街角でエミュロム詰め合わせCD-ROMが1枚100円くらいで売られてたな
秋葉原の路地裏ではそれらをコピーしたCD-Rが3000円くらいで売られてた
ファミコンは1枚で全種コンプ、スーファミは容量でかくて5枚組コンプだった
他にはネオジオアソート、MAMEアソート、PS/SSタイトル単品などあった 壁にめり込んだ状態でオートセーブされる鬼畜ウィザードリィ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています