格闘ゲームが若い人に人気ない理由ってこれだろ
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若い人の人気を得るにはこのステップが必要
・山ほどある娯楽の中から、まず格闘ゲームを 「面白そう」 と思ってもらう
・次に試しに1回プレイしてもらう
・次にそのお試しプレイの1回で、「面白い」 と感じてもらう
そこで面白いと感じなかったらそこで終わりだ、2回目はない
仕事じゃないんだし
ワンプレイしてもらえることはあっても、そこで面白いと感じてもらうことがほぼ不可能
だから人気出ない 熱帯じゃなくてcom戦ならボコられることもないし普通に面白いと思うんだけどな 今時のキッズは一方的に勝てないと発狂するから
どうあがいても勝てないと泣くから 友達が格ゲーファンで
むりやりつきあわされてだんだん好きになるパターンもある 最初にプレイしてつまらんと思ったらもうそれまでだよ
つまらんゲームを続ける奴はいない
娯楽山ほどあるんだし >>2
好きなキャラで気持ちいいコンボできればそれで面白かったわ
そのうち飽きてくるけどその時期には基礎も固まってたからスムーズに熱帯入れたしcom戦というか一人プレイモードの充実が大事だと思う
いきなり熱帯したがる人が多すぎるけど対人ってエンドコンテンツみたいなもんだしそりゃ無茶だわっていう >>11
昨日どころか数年間同じスレ立て続けてるよこいつ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています