ホラーゲームに謎解き要素って必要か?
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バイオハザードとかサイレントヒルに思うんだが
探索してるうちに同じとこぐるぐるして怖さも薄れてくるわ サイレントヒル一作目のピアノのやつ あんなのわかるかってもんで ホラーがメインなのかホラー要素のある謎解きアクションゲームなのかによるでしょ バイオハザードとか事件が起きる前からあんな仕掛け解いて鍵開けてたんだろうかと思って萎える 謎解きなしのアクションゲームだと単調すぎてどうもならんからでしょ それはホラー要素の一つとして脱出があるからだよ
はい玄関から出て終わりみたいな謎解きがない脱出は意味がないからな
ホラーを単なる敵要素にしちゃうとアクションが加わるけど
そうすると逆にホラー要素要らなくなるからな 謎解きって言うかミステリー要素は欲しいなあ
謎解き(物理)はあんまりいらんけど ゲームである以上ゲームである必要性が求められるという欠点とは言えない欠点
ゲーム要素入れないなら紙芝居形式でいいからね だってそれがないとお前らクリーチャー無視してスピードクリアするし ホラー自体は好きだけど謎解き面倒だからやりたくないわ 単純にステルスアクションやサバイバルとか主人公のフィジカルで切り抜けるタイプのホラーってないよな
なんで脱出ゲームにしちゃうんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています