FF16ってなんかFFじゃない感あるよな
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ブレブレになってしまったFFらしさとは何かって問いに対する吉田の答えがクリスタルと召喚獣と人間ストーリー 求めてないけどイメージするのがもはやそれというだけ 懐古厨のおっさんにはアクションRPGってだけでもう無理そうだな コマンドバトルや中途半端なアクションじゃFPSに慣れた世界中のゲーマーを取り込めないって判断なのか FFじゃないっていうかFF14のボツ案で作ったゲームて感じ インタビューでも言ってたように、吉田はコマンドバトルの面白さは理解してる
理解した上で世界で売れるゲームを求めた結果残念ながらコマンドバトルは今やマイノリティになったため切った 文句ばかりで金落とさない日本のおっさん層はもうターゲット外なんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています