麻雀が面白くないと言われる理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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運が絡まないゲームのほうが悔しくて狂いそうになるから無理 イカサマが容易
ネット麻雀とか自分だけ勝てない
ってのはおそらくこれ 3位でラストめんどいからタンヤオで上がったらブチ切れられた
なんか他の人がデカい手で上がるかも知らんから我慢して上がっちゃいけないポンコツ裏ルールがあるみたい
上がりたいのに上がれないってクソだなって思ったな >>7
ネット麻雀って少し偏りつけてんじゃなかったっけ?
完全なランダムよりそっちの方がユーザーを結び付けれるとか >>14
何が「だっけ」だよ馬鹿
雀魂や天鳳にそれはない >>13
3位を確定させる利益があるんだからなんでキレられなきゃいけないんだろうな
4着がそれやって2着3着の奴らがブチ切れるのはいいけど 運ゲーの領域まで行ければゲームクリアよ
少なくとも中級者に囲まれた上級者は10戦やれば簡単に勝ち越せるゲーム >>14
ライブ麻雀と比べて個人でも全体でも対局数が段違いに増えるんだから
偏ってるなーみたいな局は何にも仕組まなくたっていっぱい出てくるんだよ >>16
なんでブチ切れるの?
2位3位なのはそれまでの道中で負けた自分のせいなのに
相手のせいにする意味わからん 役は覚えてるけどどこから取るとかどこまで取るとか点数計算とかできないから
ゲーム麻雀しかやれん リアルは知らんがネトマは完全にヤラセだわ
とくにちんぽにゃはひどい >>21
4着自身に追加の利益が(ほとんど)無いのに他人の利益だけ潰す行動が喜ばれるはずがないよね >>15
オープンソースだっけ?
そうでないなら微課金を煽る仕組みはあると思う >>25
玉の間からは凄いよな
みんな配牌が派手すぎるわ >>13
どう打とうとお前の自由なんだから好きに打てばいいよ それ用の筐体あったまで人気だったけどドライブインにて
ドラジャンとかで慣れたかった全くわからん ウマが少ないほど素点の価値が高まるからそういうルールならオーラスで4着が4着確定アガリしてもいいんじゃないかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています