麻雀が面白くないと言われる理由wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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運が絡まないゲームのほうが悔しくて狂いそうになるから無理 イカサマが容易
ネット麻雀とか自分だけ勝てない
ってのはおそらくこれ 3位でラストめんどいからタンヤオで上がったらブチ切れられた
なんか他の人がデカい手で上がるかも知らんから我慢して上がっちゃいけないポンコツ裏ルールがあるみたい
上がりたいのに上がれないってクソだなって思ったな >>7
ネット麻雀って少し偏りつけてんじゃなかったっけ?
完全なランダムよりそっちの方がユーザーを結び付けれるとか >>14
何が「だっけ」だよ馬鹿
雀魂や天鳳にそれはない >>13
3位を確定させる利益があるんだからなんでキレられなきゃいけないんだろうな
4着がそれやって2着3着の奴らがブチ切れるのはいいけど 運ゲーの領域まで行ければゲームクリアよ
少なくとも中級者に囲まれた上級者は10戦やれば簡単に勝ち越せるゲーム >>14
ライブ麻雀と比べて個人でも全体でも対局数が段違いに増えるんだから
偏ってるなーみたいな局は何にも仕組まなくたっていっぱい出てくるんだよ >>16
なんでブチ切れるの?
2位3位なのはそれまでの道中で負けた自分のせいなのに
相手のせいにする意味わからん 役は覚えてるけどどこから取るとかどこまで取るとか点数計算とかできないから
ゲーム麻雀しかやれん リアルは知らんがネトマは完全にヤラセだわ
とくにちんぽにゃはひどい >>21
4着自身に追加の利益が(ほとんど)無いのに他人の利益だけ潰す行動が喜ばれるはずがないよね >>15
オープンソースだっけ?
そうでないなら微課金を煽る仕組みはあると思う >>25
玉の間からは凄いよな
みんな配牌が派手すぎるわ >>13
どう打とうとお前の自由なんだから好きに打てばいいよ それ用の筐体あったまで人気だったけどドライブインにて
ドラジャンとかで慣れたかった全くわからん ウマが少ないほど素点の価値が高まるからそういうルールならオーラスで4着が4着確定アガリしてもいいんじゃないかな >>26
対人相手はそういう忖度になるよなぁ
まあ謎ルール破ったら暴力沙汰になるんだろうし
そういうところ麻雀ってか対人ゲーの良くないところね 配牌もツモも不公平なゲームだから
短期だと実力関係ないから
持ち時間すらない >>29
調べてどうなんの?
実際にサーバ動いてるのが違うものなんてよくある話じゃん
優秀なイカサマ師ほど前提で覆してくるよ 何よりやってるのが陽キャでもチンピラでもない
どうしようもないクズみたいな層なところ >>35
忖度っていうかマナーだな
足引っ張るだけの奴とやりたくないだろ
俺はこの100円を守らないと死んでしまうんだー!みたいな事情があるなら4着で1000点上がってもいいと思う 牌操作はやってないのは確定してるんだよな
ってか自分で牌山検証できるし 牌操作厨の妄想は病気だよ 麻雀のルールを正しく理解できてる奴の口から麻雀面白く無いは聞いた事無いけどな >>43
>>37のようなアホはいくらでもいるからなー >>40
利益じゃなく負債を最低限に押さえるために4確は普通にアリだしそれを否定するやつは麻雀する資格ない >>40
でも4位の人もそこで上がらなかったらもっと損害でかくなる可能性あるよね? >>44
面白いと思わないとルール覚えようと思わないだろ何言ってんだ・・・ >>44
麻雀はクソゲーってセリフなら何億回聞いたことかわからんがな >>15
ジャン魂は始めて1週間のうち3回役満出たから信用なくなって辞めた >>21
1位はそれで逃げ切れるし別に非難されることじゃねーよな >>47
ウマ5万点払うことが確定する1000点のアガリってどれほど意味があるんですかね
さっきも言ったけどウマやらレートやらその他諸々のルールや状況に照らしてどれほど合理的かによるわ >>15
牌操作してません(ガッツリ積み込みしてます) 最低でも100戦やって順位が逆ピラミッドになってる奴じゃないと麻雀語る資格はない 積み込みは笑えるな
誰か1鳴きした時点でツモ山ズレるのに 4人対戦だからだろ
遊ぶでやるやつは勝てないと面白くないからな
2人対戦なら単純に勝てる人数が2倍になる >>49
ウマで3万点だか5万点だかを払うことが確定してるのに抑えるべき損害って何?
倍満以上の親被りとかデカい手張ってそうな他家への放銃防止とか?
ちゃんと説明できて納得してもらえる理由があるならあとは当人たち次第だろ バカほど確率の偏りとか信じられないからな
そりゃ自分以外のせいにもしたくなるよ だったら素直にデカい手狙って着順上げること考える方が殆どの場合合理的だろ
という共通認識が前提にあるからこそ謎の裏ルールみたいな話になるわけで 3確が叩かれるってどの時代から来たんだよ
今じゃ雀荘のメンバーでも普通に3確するわ 引きゲーだから
どんなに練習したプロでも、運がいいだけの初心者に勝てない
引きの影響がデカすぎるから、馬鹿がイカサマだの配操作だの騒ぎ立てる
同じ引きゲーなら、デッキ構築に実力差が出るTCGの方がずっとマシ 着順上げるような手が来ているならそのまま狙うだろうけど
難しそうなら軽い手でラス確するのも合理的だよ
最後に少しでもプラスで終わるのとマイナスで終わるのどっちがいいかって事だから 親だから早くあがりたいのに七対子であがるとものすごい顰蹙買うゲームだから >>75
逆転を狙ってる2位3位の人からするとつまんねーことする奴だなぁと思われるけどね
コイツとはもうやらんってなるかもね
ちょっとお短気な人ならブチ切れてくるかもね
そこも追加の損害に計上しておくと幸せになれるかも? >>79
割とこんな感じで頭の悪い人が絡んでくるから
面白くないってなっちゃうのかもね >>81
「俺」はやってないし俺は頭悪くないけどな
前にも言ったけど麻雀面白くないからそもそもやってないわ 対人ゲームは結局メンツが全て
よくオンラインなんかでやる気になるよな(フレンドマッチを除く 点数計算まで覚えて全ルール把握だからなあ
安手ばかりだと何が面白いのかって事になる
見てる方もつまんないしね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています