これはむしろユーザーフレンドリーとしてわざわざ付けた要素なんだけどな
昔のRPGは次に何をしたらいいか詰まった時(ノーヒント攻略が多かったので)、
この手の用がない(または攻略済み)ダンジョンや施設などを総当たりでチェックするって事がしばしばあった
んでそれがめんどくさい、難しいとなって、行く必要がない場所はこうやって受付しないって形に