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マリオ64みたいなゲームを作りたい(再)
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2022/11/18(金) 20:47:09.853ID:SiAIMm250
洗い物してる間に落ちてしまったのでもう一度

[今までやってきたこと]
・プログラム開発経験は基幹業務システムの開発を10年(Oracle, Access VBA, VB6, VB.NETなど)
・他は趣味程度でDocker+nginx+PHP+Postgresの仕組
・簡単なイラストやデザインは描けるけど、3Dモデリングはしたことがない
・ゲーム制作経験はRPGツクール3,2000のみ

[要件]
何から始めたらいいか教えて欲しい
エンジンの選択?(Unity?)
選択したらチュートリアル的なものを作る?
3Dモデリングの練習?(それとも外注?)

[備考]
今使用しているマシンはMacBook Pro
CPUはCore i7でメモリは16GB
ストレージは2TBでWindows10もいれてある
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2022/11/18(金) 20:48:26.093ID:rzxFmQy3M
つーか業界歴10年あるならそれぐらい調べろよ……
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2022/11/18(金) 20:48:41.823ID:5+seU5Oa0
有能な人材を雇う
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2022/11/18(金) 20:49:05.235ID:SiAIMm250
>>2
ゲーム業界じゃないから畑が違うと思って
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2022/11/18(金) 20:49:56.570ID:SiAIMm250
>>3
自分でできること、できないことの切り分けをして、
できないことは人員募集すればいいのかな
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2022/11/18(金) 20:52:55.317ID:rzxFmQy3M
>>5
マリオ64みたいなゲームってアバウトすぎるだろ
そもそもどのプラットフォームで動作させたいか
どんなクオリティの物を作りたいのかで変わってくるだろ
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2022/11/18(金) 21:13:00.932ID:SiAIMm250
>>6
まぁ確かにそうだ
ジャンルで言うと3Dアクションゲーム
プラットフォームはWindowsかmacOS
主人公は2頭身キャラ1人
技が4種類
敵は2頭身キャラ3人
技はそれぞれ1種類
ステージは1つだけ
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2022/11/18(金) 21:23:43.782ID:HyEBV/tE0
>>7
それぐらいなら何からはじめてもいい
結局全部やるならね

私ならUnityでは始める
3Dデータはとりあえずサンプルで動かす
その後は自分が作りたいものを手探りで探す

俺ゲーム作ったことないけど
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2022/11/18(金) 21:43:23.290ID:SiAIMm250
>>8
あー3Dデータはサンプルがあるのか

ってマジかよ
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