格ゲーをここ数日毎日考えながら練習してるけど、「格ゲーとは投げ」である事がわかったわ
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ガード関係ないし、そこそこダメージあるし
何より投げ決まると気持ちいいし投げられると異様にムカつくし
これ投げをいかにうまく取り入れるかって感じだな? ゲームによるけどな
ものによっちゃ攻撃中とかガード中は投げれないのとかあるからまたそこからn択が生まれる でもまだビギナーだから
「これをやるぞ!」って決めながら動かないと何もできない
あと「投げるぞ!」って決めたら他の攻撃やガードが疎かになってボコられたりする
慣れが必要だなと思うわ ティーガーコップ3段とかワンダフルメキシカンコンボとかすげえ熱かったよな 投げキャラ糞って言ってる奴は下手くそな印象
俺間違ってる? >>6
でも相手が投げに特化したキャラだと焦るからクソって思うのは理解できるわ
ズンズン近寄られて無駄にバックステップで逃げて橋に追いやられる それは攻められないこと前提だろ
攻守は入れ替わるからガードは覚えないとつらいだろ クソハメキャラの完全複択より投げキャラの単純な二択の方が嫌われてる感ある
俺は前者の方が嫌い ポチョムキンに狩られてジャンケンかよ死ねやと思ってたけど間合い外から嫌がらせして画面端でハメ殺せば余裕だということに気づいてからはムカつかなくなった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています