最近ゲーム作ろうとしてるけどUnityって神エンジンすぎるね
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
キャラ動かすハードル低すぎてびっくり
昔のエンジンとかチラつき防止のためまず非表示レイヤーに描写してから~とかやってたのに よく知らんからきくけどエンジンはいちから自分で作れんのか? >>2
同じく詳しくないけど自社とか有志でエンジン作ってる人もいるよ
要はゲームプログラミングに必要な機能を提供してくれるライブラリ群
unityはそれがさらに発展してGUIでポチポチするだけでプログラ厶書かなくても色々やってくれる
そういうGUIのソフトは他にもあるけどそういうのはかゆいところに手が届かない場合が多かった
Unityはスクリプトで描きたいところは書かせてくれるので楽するとこは楽できて拡張性あるって評価なのかなあ >>4
10年以上前にDXライブラリってやつ使ってた プログラムできなくても普通にキャラクターうごかせるから楽しい
アセット豊富で簡単 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています