タクティクスオウガリボーンやってるけど真面目にやるのバカバカしい改悪だらけだからボム投げまくって終わらせることにした
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そうだよ、強すぎるのは使わないようにして自分で難易度調整するゲームだよ
昔からそうだよ ボム使わないと勝てなくなってるから調整なんてする余地ないぞ レベルも装備も熟練度もユニット数もバフも全部敵の方が有利でゲームスタートして
ボスにいたってはこっちの攻撃ろくに効かないくせに壁すらワンパンで死ぬのに戦術もクソもねえんだわ 上手い下手以前にバランスが無理なんだわ
敵全軍突撃されて死んでおわり 火力も耐久も似たようなもんで手数だけ倍違っちゃゲームとして成り立ってないね バフカゲーになってるからな、ノックバック駆使してゴミバフカ上書きさせないときついよ クソ強消費アイテム前提でゴリ押す以外に攻略法がない
だからクソゲー >>12
こっちに都合よくバフカが出るわけねーだろバーカ 勝てないMAPで全ユニットAI任せにして勝てたときの複雑な気持ち 店売りで無限に入手できるバフ・デバフ優秀過ぎて余裕だったわ
ダンジョンオートで稼いだうちの壁はバフ3盛りボスと正面から殴り合えるくらい硬いぞ そもそもオリジナル自体ゲーム部分はクソの塊が奇跡的に調和してるみたいな感じじゃなったか >>16
あの人ゲーム上手いよね
トークはそんな上手くないけど レベルキャップが低すぎるのか大分難易度高い見たいね 運良くクリアできることをゲーム上手いというなら
俺は一生ゲーム下手でいいわアホらしい 都合よく相手の周辺や進路にばっかバフカ出過ぎだから放っておくととんでもない戦力差になる まだ2章の古都ライム前
ここまで割と楽しかったんだけど
これから酷くなるの? >>25
3章あたりからコントローラ投げたい衝動ハンパないから覚悟しとけ レベル挙げれなくてもモンスター形仲間にしたり装備合成でどうにかならんの? ウクライナ相手に苦戦してるロシアが敵を増やすような事しないだろうというのは素人でもわかるし
Flightradar24見るとNATO側の偵察機がずっと警戒してるからミサイルの弾道は丸見えだろう 誤爆した
>>26
そうなのか
それも含めて楽しみにしておこう キンキンしたアニメ声控えめのボイスも良いしカード以外不満無いんだけどな
そのカードが特大のクソ過ぎて全て台無しになってるの辛いわ
ビーチフラッグやりたくてTOやってた奴なんて居るわけねーだろ ショボーンはSRPGじゃなく競技かるただから勘違いして買うと後悔するぞ
2章から解禁されるアイテム合成で金無限に出来るからLサイズユニットで壁作ったら空飛べる奴とアイテム投げる奴でカード拾ってハメるだけのクソゲー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています