音ゲーマーきてくれ
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モチベの維持ってどうやってる?
諦めたくなったり、スコアが出なくて鬱になった時 譜面確認とかそれっぽい動画見たり、それか少し離れてみるか >>4
もう譜面は頭に入ってる
噛み合い待ちの状態 ゲーセンでAPなんて出したことないから3ミスくらいはセーフにして帰る 一旦別ゲーに逃げて気持ち切り替える
譜面忘れかけの方が意外と行ける時もあるよ 俺が弐寺を熱持ってやってたときは未プレイ譜面やったり低難度のランプ更新やったりだな
4曲目は出来そうになくてもゲージ緩くしてムズめのやってた >>8
これは分かるかも
「押せない箇所がない」状態よりも久々にやった時の押せるか分からない状態のほうが緊張がほぐれてAPが出やすい気がする 理論値狙うようなゲームはしんどそう
そう考えるとスコアラーとクリアラー両方に人権があるゲームはモチベ維持楽だな >>10
他の曲も詰めるっての大事なんだろうね
俺は詰めてる曲をAPするまで他に手がつけられないタイプ
おかげで単曲のプレー回数が2ヶ月で700とか超えたわ >>12
メンタルとか性格にもよると思うけど1grとAPじゃ基本難易度に天地の差があると思う、特に上位曲だと
だからスコアラーに留まればまだ楽しめそうだね
理論値厨はモチベを上手く維持しないと鬱病になる >>14
弐寺は高難度の理論値なんか基本的に出るようなもんじゃないからなー
お前さんがやってるゲームの上手い配信者のとこ行ってアドバイス貰うのもいいかも >>15
あれは全音ゲーの中で断トツなキツゲーだよなw いつも行ってたゲーセンからmaimai消えててモチベ崩壊中だわ >>1
向上心も必要だと思うけどそれ以上に大切なことって楽しむことだと思う
楽しめることが長く続けることにもなるし技術の向上にもつながる >>18
自分も楽しむことをモットーにやってたんだけど途中で精神崩壊してしまった
感覚を忘れないために高頻度でプレーし続けてたけど楽しめなくなったら間を空けることも大切だね まったく違うジャンルのゲームやったりゲーム以外のことやったりして気分転換するのも良い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています