タクティクスオウガおもろいな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>2
まだ全然やってないけどPSPベースらしいから死者宮以外にも長いダンジョン何個かあると思う
>>4
昔程弓ゲーではない気がする ナイトとかに全然ダメ入らないし
>>6
ムズい 無理 >>12
FFT程ではないだろうけどな
>>13
ルートによっては詰むレベルだもんなあれ
>>14
最強クラスを殺すな ちゃんと生かせ 少しだけやったけど弓強いよね 後半ダメージ不足になって足の速い敵にやられそうだけど初期位置が敵と離れすぎてて
タンクが前に出る前に削れまくるから弓ゲー感はある
それだけでクリア出来るとは言わないけど弓の数増やす事がゲームを有利に進めるコツだとは思った 相手の弓にこっちの後列1人ずつ確殺されてくから結局ナイトの群れが正解じゃね? 昔サターン 版でやったけど味方同士で殴り合わせて経験値稼げるから序盤でレベル上げまくって後はヌルゲーになった思い出 >>16
強いのは強いね
>>17
されたぞ ユニットごとに戻ったけどレベルキャップなるものが存在する
>>19
もう使えない
>>24
それはできなくなってる ぬるぬる動くならやってもいいかな
オリジナルはカクカクでイライラした SFCの頃好きだったけどイマイチだったテラーナイトがめちゃ強いね レベルシステムとBGM一新されただけでも十分だわ
3000円なら買ってた 幼馴染の男の扱い悪くてかわいそうになる
どう転んでも地獄じゃねえか >>23
いろんな人々に迷惑かけて何ぬかしとんじゃさっさと斬首しろ >>30
彼は必ずデニムの逆を行く男なのでね でも仲間になるルートいったら専用のクラスあるしちゃくちゃ強いぞ 覚えてねーうえにFFTAとかとごっちゃになる
必ず敵に回るダチはヴァイスだったっけ 初タクティクスオウガだけどレベルキャップまで育てたのに屍術士ニバスに苦戦した…この先もずっとこんな難易度なん? >>37
ニバスは別にクリアしなくてもいいやつだから難易度高め ニバスのとこはいつも難しいよ
今回はカードのせいかいつもよりきついと思う >>37
ニバスのとこは地形も鬼だしなそもそも行かなくていいマップだったろ確か レベルキャップとかあんのかよ
相性とか考えるのめんどいのでレベルを上げて物理でサクサク行こうと思ってたのに萎える >>43
FFTでレベル上げすぎるとランダムエンカウントの敵が強すぎて詰むから… 今回は経験値山分けだからトドメをどのユニットにとか考えなくてよいのは良いかな
効率よく敵を殲滅する事に集中できる アグリアスを全ジョブmasterにしてリボンとシャンタージュ装備させてドーピングして無双するのが正しいFFTの遊び方 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています