最近のドラクエって何かこう″あの感じ″がないよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
綺麗すぎると逆に想像力を掻き立てられないからワクワクしないってどのゲームでも言えることだよ 10オフラインが完全にあの感じだわ
10オンラインとは別物でいつものあれだわ かつてのドラクエは操作可能になった直後から自力で周辺を探索する構造だった
一方で最近のは目的地が指定される
例えば隠し要素を入れるとして
予算が増大した今のゲームではそんなもん入れるのにいくらかかると思ってんねんの一言で終わってしまう
一方あの頃のゲームには未だに発見されていない要素があってもおかしくないというワクワクがある
一つ一つのパーツが高いからこそ製作者は余すことなく全部こちらに見せようとしてくる
そういうのが合わさってあの感じがなくなっていくんだよ てつのやりを我慢してはがねのつるぎを買う
あの感じな 2Dに戻ったらええよ
3Dにしてもチープ過ぎてあまり意味ない いつから変わったかと言われると明確に境目はないんだよなぁ
強いて言えば8からかなぁ >>9
なーほど
ゲームやってる!からゲームやらされてる…になってるのな 等身はリアルにしても歩行速度はリアルにしなくていいのよ
3Dのゲーム全般がこの移動で損してると思う
移動までリアルなのはアクションゲームだけでいい 言われてみればあの感じが無いよな
でも11がこれだけ受けてるのってあの感じが薄いからなんだろうけど ドラクエにあの感じが無くなったのではなく
おまえからあの感じが無くなっただけ mother2やった時も1のあの感じが無くなったなって思った気がする >>12
俺もそう思う
7もちょっと違和感はあったが8で明確になった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています