タクティクスオウガて何回やったかわかんねえくらいプレイしたけどクリアはしてないな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
伝説のオウガバトルみたいにEDいっぱいなくて助かったわ 64はシステム理解しだして戦力も揃い始めるとめちゃくちゃ面白かった
序盤は色々難しいよね 最初に星座だか属性だか決めてるときが一番楽しくてあとは下り坂 リメイク版はクレシダとかニバス関係補完してくれたのは嬉しいけど二つ名無くした事が残念 雇ったモブに感情移入しながらチマチマ育ててる序盤が一番楽しい
固有キャラがスペース占めてくようになると投げてしまう ネームドキャラ増えてくる方が好きだな俺は 最終的にはスタメンクレリック以外ネームドになるけど ストーリーをクリアするだけなら
ワープリングかウイングブーツでも持たせたアロセールとカノプーでなんとかなるしな
スタンもペトロクラウドもあれば便利だけど無くてもゴリ押せる 今作はボイス頑張ってるみたいだから固有キャラ中心で行こうかなと思ってる 64はレギオンシステムが面倒&逆に不便&大して強くないだったのがなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています