モンハンって次の作品もボウガン最強なの?
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>>2
おれライズはやってないから知らないけど
アイスボーンに関しては剣士もガンナーも防御力一緒なのだが Fみたいに即死だらけにすれば防御力も関係なかろうなのだ ライズもガンナーの防御変わらないからガンナー一強なんだよな というかヘビィはシールド付ければ普通にガード出来るのだが??????? 傷付けというクソシステムで近接辞めたハンターが大半やろ ガンナーと剣士の防御力一緒とかゆうたじゃん…
流石にネタだよな? >>10
ネタじゃないよ
まあいちいち防具代える必要ないしワンセット作ればいいから楽だけどね >>8
おれまだアイスボーンやってるんだけど傷付けって基本的にランスなどの低火力組は一回で傷付け出来るんだよ
太刀などの高火力武器は二回傷付け行動しないと傷にならないんだよね
でもヘビィさんは最強の火力あるのに傷付け一回組なんですよね、おかしいよカプコンさん 個人的には不満もあるけどアイスボーンは良ゲーなんだよね
厄介なモンスターが増えたけど戦い方を理解して倒せた時は嬉しい
いま800時間ほどやったんだが未だに知らない知識あったりして
スキル以外にもマップのギミックやスリンガーの使い方や傷付けぶっとばしなど奥が深い >>4
おれもFは途中までやってた
武器ごとにリーチの概念あるのがいいよね
結局極長武器になっちゃうんだけど
あとはFのモンスターをもっと逆輸入してほしいね
レビディオラとか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています