RPGのストーリーのあるあるをたくさん好きなだけ言い合っていこうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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最強の隠しボスを倒して手に入れた最強の装備が役に立つ場所が無い 科学者がもれなくクレイジーでなんだかんだで実験成功ぎりぎりまではいく
テンション高くてやたら実験の成果を見せたがる むぅ・・・ボスを倒せば町が救われるんだが・・・(/ω・\)チラッ
今の私には敵と戦えるだけの力が残っていない・・・どうしたものか・・・(/ω・\)チラッ
なんと!お主達がやってくれるというのか! 神が世界を壊そうとするのでちょっと待ってくださいって言いに行く 3D化が進むと飛行船とか空飛ぶ乗り物は減ったよね
あと物語の舞台が世界から一大陸とか一地方の話になったりとか 空飛ぶ乗り物が手に入るが結局新しく行ける所はラスダン含めて数カ所 回復魔法漬けの戦闘に明け暮れることにある日ふと疑問を抱くメタ 世界が終わろうとしているにも関わらず薬草の供給体制だけは揺るがない 外道だが敵じゃない、一応味方に多大な貢献したレベルの科学者は罰を受けない
ユンナといいオダインといい エルフの村に行くに正しい順に通らないとループする通称迷いの森を抜けなければならない ストーリーの進行に合わせたようなサブイベントがある 見逃すと終わり 船が手には入っていけるところが増えたと見せかけて1〜2箇所しか増えてない 主人公達が助けに行った囚われのお姫様とラスボスがデキてた ある日出会った不思議な少女を助けようとしてたらなんやかんやあって世界を救った 主人公の武器は剣
たまに拳もいるが癖が強いゲームに多い 最近はフルボイスのゲームが多いから喋らない主人公も戦闘の時だけ掛け声がある まだフラグが立ってない地方に行こうとすると
「この先に用はない」「おっと先に○○しないとな」
決めるのはお前じゃねえ 戦ったときは強いのに仲間になったら弱くてがっかりする
もしくは設定上は強いはずなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています