格ゲが若い人に全く人気ない理由って
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「分かりにくい」に集約される気がする
ルール→殴りあって色んな技を出して「相手のHPをゼロにすれば」勝ち
じゃあどうやってHPをゼロにするか?となると、めちゃくちゃ複雑になる 昔からのキャラを老けさせて子持ちとかにするのやめろ >>6
駄菓子屋の軒先にあってみんな集まってワイワイやってたからじゃねーかな めちゃくちゃ知識いるからな
その点スマブラはある程度わかりやすくしてるから普及した >>11
むしろ全然別物だろ、って感じ
格闘ゲーム→道中の無いベルトスクロール
スマブラ→対戦型のスーパーマリオorボス戦だけの星のカービィ
って印象 ギルティギアはコンボゲーやめたら急激に若いプレイヤー増えた
つまりはそういうことなんだろう 格ゲーメーカーがフォーオナーとかabsolverみたいなシステムのゲーム作ればワンチャンあると思うんだけどな >>17
今のギルティ知らないけどむしろコンボあるのは初心者救済だと思ってるわ むしろギルティはロマキャンコンボ覚えれば6-70割取れるしあとはシコシコ技擦ってれば勝てるから初心者向け
スト5は出ても30割とかだから初心者かコンボ覚えたところで勝てるわけないゴミゲー 皆さん初心者と初級者ごっちゃになさってらっしゃいませんこと? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています