新ルールのカードゲーム考えたったたたwwwww【絵で図解】
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カードゲームの運ゲー感を少しでも払拭したくて
ビー玉おはじきを採用
https://i.imgur.com/edhJ36B.jpg ビー玉静止するまで待つのだるそう
机の傾きで破綻しそう ビー玉はガラスで危ないので却下です
ビーダマンも消えたでしょ サイコロは運なので弾く練習みたいなことが出来ないが
努力で弾く能力を養えるようにしたかった むしろ運要素跳ね上がってないか
欲しいカード引いた上にビー玉の転がり次第とか 小球の動きには規則性があるので
試作の段階でそこを調整していくのさ
弾く台をビリヤードのような材質にするだとかラバーにするだとかいろいろ かなり昔のポケモンボードゲームの捕獲要素みたいやな、ええやん面白そう 漫画を描いてる時になんか急に思いついただけの段階だから
手元にビー玉も箱もなくこれから詰めてくしかない
なるべく身近にあるものでどうにでもなりそうなもので作りたい マスとマスの間の線に止まりそう
ちょっとした揺れがあって結果が変わったときに喧嘩になりそう マスの中心に点を描きそれが隠れているかどうかで格子かどうか判定することは可能だな
ちなみにゲートはない サイコロの代わりにビー玉は面白い発想だけどビー玉うまい方が勝つゲームになるから難しそう 普通の感覚で行くとカードやりたいひとはビー玉転がしで決着付けたくないと思うし、逆もまた然りな気がする 逆に普通の感覚向けの商品を俺が作っても意味がないのでな
俺しか作りそうもないものを細々と展開していくことに意味があるのさ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています