テイルズオブシリーズで一番戦闘とやりこみ要素の評価高いのってなに?
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ベルセリアは名作だよな
戦闘 シナリオ キャラ
どれも高水準
欠点がない てかテイルズの女キャラおっぱい足りてないんだわ
貧乳率高すぎ >>96
同じ作品のソフィなんて女プレイヤーからもかわいいと評判なのにな シンフォニアは中学生のときみんな戦闘がd2より面白い言うてたわ
みんなゲーム下手だったんだな RPGは攻略本無しで無理だろと思わしたのはテイルズのせい シンフォニアのクソダンジョン性格悪すぎだよな
あれいまやったら投げる自信ある RPG始める前に取りこぼし要素気にするようになったのもテイルズのせい >>105
D2の効果音と、命中回避まわりのシステムが微妙だったから相対評価じゃね 裏ボスはマグナ様が一番好きだしやっぱD2が一番おもろい おまえらテイルズ語るなら三輪車はちゃんとGetしたんだろうな? D2は命中回避がシビアすぎたのとスピリッツ関連への慣れがね…
当時の攻略BBSはバルバトスの倒し方教えて!って人で溢れかえってた 知り合いの家でやったけどシンフォニアあんま面白かった記憶無いんだよな D2は最後までシステムが分からなくて全クリした後二度とやるか!って思ってたし
スタンがD2はシステムが困難って言ってたも共感しまっくてたら
ネットじゃ傑作とか言ってて首もげるわ おまえら おやすみ あしたはにこやかに語り合おうな D2はテイルズやり慣れてた奴ほど難しく感じたかもしれん
自操作前衛なんて剣ブンブンしてればよかったのにガード固めたりライン上げたり大振り回避したりやること増えた
あとPS2版は獲得グレードがマイナスになりやすくてやる気削がれる D2は色々テクニック多すぎみたいなところあるけど詠キャン覚えるだけでも随分違うよな >>53
PS2が低スペックだったせいだから仕方ないな シンフォニア、去年やったけどつまんなかったよ
リマスターには期待しない方がいい てか、D2はシステムはそのままでも音と画面情報の見せ方を改善するだけで、納得性と爽快感がだいぶ変わると思う
ダメージがちゃんと通った手応え、気持ちよさ、わかりやすさが足りてない Gは糞つまらなかった3D戦闘をあそこまで面白く出来たのが凄いわ スピリッツが少ない時に攻撃するな、弾かれるぞ‼︎
D2は戦闘中の掛け合いもやたら多かったな >>130
思い出すの大体ロニなんだよな
やれやれだぜ SとGは>>128がとてもよくできてた
Gはその実やらせてることはD2より複雑なのに、フィードバックがわかりやすくてかつ気持ちいいからみんな楽しめるし評価が高い アビスもシナリオばかり語られるけど戦闘システム面白かったよな 空破特攻弾!→当たってないしー
滅砕神罰……攻撃〜!→だっさ〜
この辺のふざけ具合好きだった 高速戦闘が主流になったからもう新しく出すのは無理かな シンフォニアは思い出補正で一番神ゲーだと思ってるからいくらでもやれちゃう Gf大好きなんだがRPG的な最終やり込みが装備のデュアライズなのに、装備引き継げないのだけ残念だからそこだけ直してリマスター出してほしい >>46
ついでにPS3の方に付いてたラタもないっぽいしな… D2の周回もなー
グレードが使い切りじゃなくて累積なら良かったんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています