「ポケモンシリーズ最高傑作は金銀」←これリアルタイムで経験してない奴はかわいそうだよな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
カントーの戦闘BGM!
バッジ16個の最強感
からの裏ボスのレッド!
は~リアルタイムでプレイ出来なかった奴はかわいそうだわ
ほんとそう思う リアルタイム世代だけど秘密基地あったルビサファの方が好きだった >>2
基本夜にゲームやるからホーホーばかり出てた記憶 ギャラドス以外で色違い見つけた時はまじで感動したよな
ちなみに俺はグライガーだった記憶 リメイク最高も金銀という
ダイパリメイクは外注なのに贔屓が過ぎるよゲーフリ まあ昔のポケモンのわくわく感は異常だったな
ファイアレッド辺りから微妙になった >>4
過去作の互換切り!
もちろんジョウトカントーに行けない!
金銀からのこんながっかりゲー無いだろw 現実時間取り入れてたの?
GBカセットは傾き検知やカメラにプリンタいろいろやってんな >>13
今並行してやっても余裕で一番面白いわ
むしろ近作よりテンポ良くてストレスフリー >>14
最初に「今は何時何分じゃ?」って聞かれる うわー>>1はリアルタイムで知ってるんだ偉いだろってうぜー 毎週休みの日に早起きしてコガネシティの地下通路で何かを買ってた気がする 金銀思い入れあるけどFRLGはやってないな
なんか思い出が穢される気がして >>22
偉いとかあほかな
けど
「リアルタイムでプレイしてないやつはかわいそうだよな」 リアルタイムで味わいたかったコンテンツなんてごまんとあるからな しいて欠点挙げるなら四天王とレッドのレベル差がありすぎることかな
HGSSみたいにカントークリアしたら四天王強化とかあったら良かった >>15
すまん、金銀はバッジ16個あるんだが
最新作は何個なんだい? コロコロかなんかで段差登れるスケボーがあるって情報をたしかに読んだはずなのに実装もされてなけりゃその記事を覚えてる友達もなぜかおらずめちゃくちゃ嘘つきよばわりされた思い出 レッドの手持ちレベルより高いトレーナーって後のシリーズに出てきた? 4年ぐらい待たされてたし発売した時の脳汁が凄かった ポケモンはPt、HGSS、BW2の三大傑作が集うDSが全盛期だな >>31
どこかの段階でスケボーは無しになったんやろな。自転車だけでええやろの精神 落ちてる道具とかポケモンが何レベルでこの技覚えるとか全部覚えるくらいにやり混んだ後だから
最初の草むらでホーホーが出たときめちゃくちゃ感動した 初代からリアルタイムで全部やってるけど
黒白XY剣盾のほうがゲームとしてよくできてる
勿論ソロプレイの話な
初代と比較しても初代の方がいい
レジェンズアルセウスまで全部やった後にもう一度通しで金銀やって評価を改めたほうがいいよ 今のポケモンやってる人って防御極振りに対して確定2発みたいな難しいこと当たり前みたいに話してる印象あって正直おじさんついていけないおじさん 夜ゲーム禁止されてたから捕まえられないポケモンがいるクソゲーだと思ってたわ 初めて徘徊ポケモンと遭遇したときはBGM違うからびっくりしたなぁ
昼夜となつきと徘徊と他地方と色々増えて楽しかったわ 俺も金銀世代だけど>>1みたいな意見はマジでキモいと思う
どう考えたって思い出補正 >>40
剣盾は無いわぁ
台詞の日本語もおかしいし 赤緑世代で金銀厨だったけど
BW2は金銀超えたなこれと感動したわ 剣盾はまずストーリーがよくできてるし、ジムリーダー戦が非常に盛り上がるからやめどきがないくらい飽きが来ない
ダンジョンが短いのもそれ自体は賛否両論あるだろうが上に書いたことに一役買ってる
それからポケモン現地調達プレイなど幅広い遊び方ができるように調整されてる 近年はエンディングまで100時間とかボリューム過多で密度の薄いタイトルがあるが、
短くする代わりに飽きさせずに密度を濃くするのはゲームに疲れた初代世代やゲーム初心者に合ってるから時代とマッチしてるんだよね カセットの電池切れて発狂したわ
すんごいやりこんでたんだけどなあ >>47
BWと2はガンダムでいう種と種死みたいに思える
2は話が盛り上がってる割に空虚 子供の頃は律儀にピカチュウ入れてたわとくしゅで一括されてた頃はまあまあ強い 電車でカントー地方に行けた時の衝撃は今でも覚えてるわ 最近過去シリーズやり直してるんだけどXYの盛りあがらなさが飛び抜けてるわ
新ポケモンも少ないし準伝説いないしやることがない ルビサファまで好きだったけどファイアレッドでまあしばらくいいやとなった XYはまあ全ポケモンのCG一から作ったことを褒めてやろう 社会人とポケモンの相性いいよな(殿堂入りまでの場合)
一日1つレベルあげるとかで何やかんや続けやすい今Xやってる >>62
そこは素直に評価したい所だな
携帯機で3Dポケモン見れるのは単純にすげーと思えたし 小学校の時やって高校の時はリメイク版出てめっちゃ遊んだわ
俺の中でポケモンはこれで綺麗に完結してくれた XYはシステム変更によって図鑑埋め、ポケモン集めにフォーカスしたゲーム性になっていて、初代からのコンセプトとしてあったのにどうしても戦闘偏重になっていたそれまでの作りに一石を投じたタイトルなんだよね
また、伝説のポケモンの設定が、ポケモンはただ在るだけで、人が勝手に利用したり伝説として祭り上げていたという設定も良さでいったらモンハントライの世界観に通ずるものがあって良かった レディバ捕まえるために朝からプレイして叱られたの懐かしい 赤緑で四天王BGMが一般トレーナーと同じっておかしいでしょ?と思ってた
金銀で改善してくれて良かった 面白いっちゃ面白いんだけどポケモンはどの世代もその時代でプレイして一番面白いように作られてるからなぁ コイループとかトゲデマループも今では成立しないしな >>44
GBであそこまで演出できるとは誰も思ってなかったから思い出補正とかじゃなくて当時実際に物凄い衝撃だったよ
RS以降、金銀のような地続き路線やめちゃったのもいずれ限界くるからだし、金銀はその限界に挑戦した時点で凄い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています