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unity初心者俺氏、継承に手を出して死亡
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2022/10/25(火) 13:05:20.975ID:GtEkTL9Ha
なんか良い文献ないか?
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2022/10/25(火) 13:05:46.075ID:dZZyyNQ40
継承なのに致命傷ってか
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2022/10/25(火) 13:06:14.186ID:231jU2rv0
>>2
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2022/10/25(火) 13:07:17.380ID:MoYTtVvN0
継承なんて手段なんだからわからないバカは使わなければいいだけやで
面白いゲームが完成すればいいだけやで
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2022/10/25(火) 13:07:55.743ID:GtEkTL9Ha
>>4
よくねえよゴミ
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2022/10/25(火) 13:08:03.597ID:jJuVRVrg0
継承すらわからないやつが何が文献だ
絵本でも読んでろカス
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2022/10/25(火) 13:09:43.408ID:MoYTtVvN0
ちなみにどっちの継承?
オブジェクト?それともC#の言語での話?
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2022/10/25(火) 13:10:39.285ID:+hQgUbBe0
>>2
HAHAHA
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2022/10/25(火) 13:12:58.240ID:Z1xlLJMB0
継承ってかオブジェクト指向に関して一度勉強してみた方がいいと思う
ググればそこら辺まとめた記事がわんさか出てくるだろ
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2022/10/25(火) 13:13:57.848ID:+hQgUbBe0
最近のオブジェクト指向界隈だと
あまり継承は使わないのが正義らしいよね
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2022/10/25(火) 13:14:06.698ID:1gGD21PH0
fgo作ってる会社の文献はどうだ?きっと日本一だろう
ヒントはここに置いていく。あとはggrks
https://i.imgur.com/nlnUXtJ.jpg
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2022/10/25(火) 13:15:41.761ID:I3AA+pold
猫でもわかるC#
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