unity初心者俺氏、継承に手を出して死亡
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継承なんて手段なんだからわからないバカは使わなければいいだけやで
面白いゲームが完成すればいいだけやで 継承すらわからないやつが何が文献だ
絵本でも読んでろカス ちなみにどっちの継承?
オブジェクト?それともC#の言語での話? 継承ってかオブジェクト指向に関して一度勉強してみた方がいいと思う
ググればそこら辺まとめた記事がわんさか出てくるだろ 最近のオブジェクト指向界隈だと
あまり継承は使わないのが正義らしいよね fgo作ってる会社の文献はどうだ?きっと日本一だろう
ヒントはここに置いていく。あとはggrks
https://i.imgur.com/nlnUXtJ.jpg ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています