ペルソナ5で気付いた
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時間制限ありのカレンダーシステムってあんまり好きじゃなかったわ
じっくり入念にイベントこなしてダンジョン攻略してえ SP回復装備手に入れたら1回で全攻略するだけになる
カモシダパレスが一番難しい >>6
そのおかげで一部スキルが強化されるメリットもあったけどな
絶好調の空間殺法とか火力ヤバかった カレンダーはいいんだけど話の都合で一気にすっ飛ばされる事あるじゃん
色々予定考えてんだからやめてほしい >>10
12月のダンジョン攻略後か
期間が余ってるとクリスマスの日まで飛ばされるんだよな 周回プレイ向けにカレンダー無視したイベントダイジェスト版が欲しい わかる
いつまでも防具洗濯できないし武器屋に預かり物返しにいけないし勉強する暇もない 初見で全コミュMAXしようとしたら攻略見ながらじゃないと絶対無理じゃん
クソかよ >>15
早々にパレスボス倒してから期限まですっ飛ばしたいてのはあるな
フタバは特に思う 初見コープ完全クリアは厳しいですよね
かすみちゃん可愛い 無印、R、Sとやって気付いたけど面白くなるのは全員加入後 カレンダー云々よりもシーンの切り替えが多くてスキップ押してもすぐストップするのがストレスだった
街の人の声とか絶対いらないだろあれ
あとダンジョンはシンボルエンカなのにザコ敵と確定エンカさせられるのも面倒だった P3みたいな無機質なダンジョンで良い
最終日まで登らなくても良かったし 今周回中でイベント全スキップしてるけど佑介覚醒だけは普通に観ちゃう
滾る >>22
メメントスならミッション無視すると最終日階層ボスもいなくなるぞ >>22
メメントスあったろ
全階層進まないといけないが なんかSP自動回復するアクセあったじゃん?
あれがあったから実質1日でダンジョン攻略出来たよな まあ4もキツネコミュすすめれば1日攻略可能になっていったが
それだけにキツネなんて後回しにしたくなるようなコミュを最優先で
すすめるのが攻略の胆ってのは罠だったな 自販機でSP回復のジュースをちまちま買っている時期が1番楽しいってのはあるがな キャサリンみたいな人生に迷ってるアラサー主人公でペルソナみたいにカレンダーあるアドベンチャーやりたいわ。パズルはいらない >>29
無印はそれだったがRではそれすら必要なくなったしなぁ Steamで3も出るみたいだけどPSP版ってどういうことだよ…
どうせならリメイクしてほしかったわ p5やった後にp4gしたらp4gのテンポのよさにビビった
p5は周回に向いてない 3はフェスまで指示すら出来なかったとか今では恐ろしい
かの有名なコンセントタラフー先輩 >>37
PSP版基準だから後日談の部分はないけど
チドリとかの本編での追加要素とかはある筈 ペルソナ6はまだ開発してないんかな。シリーズの新作を5年以上待たせるのはやめてほしいわ 認知システム好きだから@5年このシリーズでもいいわ ペルソナ4が2008年発売で5が2016年まで出なかったからなぁ
ゴールデンやらアニメで途切れないように頑張ってはいたけど >>28
固定ダメアイテムとメギド系で黄金の手を狩るだけのゲームだと気づいてからはキツネコミュとかあまり意識してなかったな
中ボス以外は道中ガン無視できるし P4Gをアニメ化したんだから
P5Sもアニメ化して欲しいわ
ソフィアをもっと活躍させてくれ やってほしいけどP5Aがあの出来じゃあねぇ…って感じ P4Aは割と完成されすぎててゲームやんなくてよくねレベルだった
夏休みの怒涛のコミュ回収とか >>49
マリー可愛かったから許す
ぶっちゃけソフィアも可愛いから許せるのでP5Sアニメしてください><; ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています