俺(ゴッドイーター無印体験版からプレイ、小説も全購入)←どんなイメージ
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歌で世界救うとか言い出した時は何言ってんだこいつって思ったわ >>4
敵が強い弱いの難しさよりシステム的な難しさの方が大きかった
ミッション開始時に味方が分散して配置されるから集合するとエリア中の敵が集まってきてたり
ガノトトスの理不尽タックルみたいな亜空間判定がかなりあった
>>5
あれは超電磁ブレードあるから割と楽
面倒いのは象牙の塔 確か初代はバレットエディットが補正緩くて結構ぶっ壊れだったから
近接拒否してOP回復がぶ飲みしながら内臓や脳天撃ちまくるって感じだったよな >>15
内臓破壊弾とか脳天直撃弾とか久しぶりに聞いたわ
懐かしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています