アニメのCG作画ってクソでも「まあこんなもんだろ」的な感じになるのなんで
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
予算がないから仕方なくCGにしてるという事情があるから
個人的には予算がないならカット数減らしてくれたほうがマシだが >>6
いちいちダンスの動きを1枚1枚描いてたらキリが無いからな 代替になってるならいいんだけど「あっこれCGだな」って素人目にもパッと見で分かってその上「CGだからカクカクだし迫力ないんだな」って分析できてしまうレベルのものを代替と言うのは違和感しかない 予算がないって言い方はおかしい
そら予算が莫大にあってめちゃめちゃ人数雇って描かせたらCG使わなくとも出来るだろうけど
そもそもそんな基準をオーバーした制作費や人員なんて選択肢はない 進撃の巨人の巨人CGだけどそんな違和感あったか?
あれMAPPAだろ?
技術あがってきてんなーと思ったけど >>9
カクカクなのはCGだからというより処理の問題
CGだけヌルヌルにしたら違和感出るからあえて作画数減らしてる CGが浮いてたのは塗りがキャラや背景と違うから浮いてた
それを近づけるようになってけばそこまでアレルギー起こさない CGの方が自由度高いってんなわけねえだろ
コストが低くしやすいなら分かるが >>18
絵はこのアングル難しくて描けない!一人だけ描ける奴いるけど動画で動かすとか無理!ってのがあるんだよ >>11
アレルギーとかじゃなくて出来の問題なんだよ
映画でチープなセットが出てきたら冷めるのと同じように「あっこれCGだな」っていう気づきは没入感を奪う一瞬であるはずなのに
今時のアニメのCG作画は一応微妙に落胆されたり叩かれたりはするが「まあいいか」的な感じでなあなあで済まされる風潮があるのは深夜アニメ界隈で何年も続くクソなCG作画に慣れて諦めてるだけにしか見えん
そういうアニメに諦観的な付き合い方ってどうなのかなと なんも期待しないで見ると悪くないなと思っちゃう
宝石の国とか話面白いからCGとかどうでもよかった >>20
非現実的な円盤がいくら売れても回収できないような予算で作れば作れるじゃんww
それをしないのは予算削減だろwwっていってる? チェンソーで高水準扱いなんだろ?
そういう事だわな 高水準であのレベルなのがなぁ
自分も正直慣れてるし別にいいと思ってしまうがフラットな目線で見ればちょっとな 別に慣れるし問題は無いけど本当にクオリティ高いか?と聞かれるとうーんて感じはある CG使われると手抜きに思えてきちゃうんだよな
CGを活かした表現とかなら全然問題ないんだけどね >>30
個人的には原作の魅力を引き出せてるかどうかだな アニメ見たことない人間に見せてもチープだと思われないレベルだな
中立的な視点で見て大丈夫ならやはり大丈夫なんだろう
それ以外は慣れによる劣化の許容でしかない ufoは今でこそ見事に調和させてるけどfateの時とかはまあまあ雑なCGトレスも目立ってた ギルティギアとか宝石の国レベルじゃないとやーやーなの >>35
無限列車も地味にCGがクソだった
アンリアルエンジン使ってたらしいけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています