「鬼滅の刃」って能力バトル物なのに「回復役」がいないの地味に革命的だよな
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激しい戦いの後は療養が必要って考えてみれば当たり前だけど漫画だとあんまりないよな 回復役が出しゃばりすぎると負傷引退の話がやれないからな 主に包帯と解毒だしな
それ以上のことやると
どれだけボロボロになっても問題ないっていう
ゲームみたいな社会に 主要キャラでもバンバン死ぬぞの方が話の展開が広がるやろ
死んだぐぇー→シェンローンとかやってたら味方はキャラ固定でマンネリ化や ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています