スプラのナワバリバトルって初心者がやるイメージあるんだが
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だけど1番面白くね?
中堅とか上になるとナワバリやらなくなるのはなんでなんだ 買っても嬉しくないから
負けてもイライラしないけど >>2
でも頭使うじゃん
公式の大会だとナワバリバトルじゃん ランク上げもお金稼ぎもガチマのほうが効率いいからね 最初の方の撃ち合いあんま意味ないからじゃね
ラスト30秒くらいでどれくらい攻め込めるかがほぼ全て >>5
ナワバリの勝敗はほぼ全てが最後の30秒で決まるから
最初の2分30秒間はただのレクリエーション
勝負の密度が薄いからつまらない 全力で勝とうとしたらナワバリが一番難しいからな。馬鹿が楽に出来るようにオブジェクトを作っただけ。 1分を3ラウンドとかだったら面白いかもね
あと縦長のステージじゃなくて横長とかのがよさそう ナワバリってのが1番他のゲームと違って楽しかったな
他のは中途半端に対人ゲーからパクっただけで面白味ない どうしてガチナワバリ無いんだろうな
1からずっと思ってる 他のルールでも塗って足元確保するのめっちゃ重要だしスプラ独自の要素強いと思う 昔から無いのか
1番のいい所を活かしてないのは勿体ないな
なんか理由あんのかな 最初からお互いの陣地が50:50で塗られた状態からスタートなら面白いかも >>18
そのくせ大会はナワバリなんだよな
おかしな話だよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています