ゲーム「君はタンク!前に出て敵の注目を集めて!君はヒーラーやって!タンクの後ろで回復してあげて!」←これもう仕事じゃん
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>>3
まぁこんな難しい仕事なんてそうそうないよな 仕事でトラック運転して家帰ってユーロトラックシミュレーターで遊ぶ奴もいるし マイクラの建築を息子の指示で作ってると仕事感すごい FF14のギャザクラとかいう刺身の上にたんぽぽ乗せるみたいな作業は何が楽しいのかとは思う RPGのパーティーもお前に命令されて渋々働いてるんだよ 趣味ってガチでやりだしたら
結局仕事と同じになってくるからな どんなゲームでもガチでやると仕事みたいになるのはあるある 役割分担で率先して動くというゲームで社会不適合をふるい落とす仕組みだぞ >>18
これ不思議でしょうがなかったんだけどこんなこと言ってるのFFだけだったんだな
納得 仕事そのものはゲームと違って楽しくないっていう根本的な違いがある
ゲーム内の人間関係で結果的につまらなくなる可能性はあっても、ゲームそのものがつまらないわけじゃないし
つまらんならそんなゲームやめちまえばいいのに 現実の仕事「君には回復と攻撃魔法を兼任してもらうね。後人手不足だからタンクとして前衛に出てもらうから頑張って。一応装備は渡すよ(銅の剣革の盾)。」 現実の仕事「君には構築と設計を兼任してもらうね。後人手不足だから営業として前衛に出てもらうから頑張って。一応営業経費は渡すよ(QUOカード)。」 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています