1回目「このボス勝てるのコレ?」 4回目「満身創痍でも倒したぞ……!二形態目?は???」 10回目「よっしゃあああああああああ!!」
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こんなんコマンドバトルゲーで味わうとは思わなかった アイテム使って結界を解かないとダメージ通らないやつ >>2
アクションだとフロムゲーが顕著だよねこの傾向
初見には厳しいけど気持ちよくパズルを解かせようとするスタンス コマンドバトルを舐めてたけどアイテム制限と能力キャップが厳格だと装備と戦術のパズルになるから案外しんどいゲームにもなるのよね
アトラスゲーの裏ボスはこの傾向の極北。ただ褒める気はしない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています