【悲報】スプラ3、発売1ヶ月にしてもう誰もやってない………
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うちの会社の同僚は全員辞めたわ……
定時後にみんなでナワバリやサーモンやるの楽しかったのに >>7
今の武器での成功率低すぎない?
ブチギレそうになるよ ゲロ吐くほどつまらんし仕方ない
逆になんでまたSwitchに出したの?って話だしな
そのせいかただの手抜きか、全然2と変わってないし
唯一のウリであるトリカラバトルもフェス中のみ()という開発のガイジさ >>9
ランダムの方が普段よりよほどマシだと思う
まぁたまに変な武器揃って詰むけどね >>11
嘘だッ!!
エアプだエアプ!だって失敗続きだもん!! ダイナモ×2になったときは終わったと思ったけどカゴ周りコロコロしてるだけで意外といけるもんなんだな >>16
それはお前だよ
シャケ倒しもしないで得意げに金イクラだけかすめとった挙げ句死んでヘルプヘルプわめく馬鹿め そうやって下手なやつ締め出した結果だろ…養分居なきゃ楽しみ半減だろ ラクトにスペシャル増加量アップガン積みするとめちゃくちゃ楽しい 1位(前回1位) Switch スプラトゥーン3
30万1845本(累計274万3135本)/任天堂/2022年9月9日
売れるソフトはネガキャンされる >>26
売れてるかどうかの話はしてなくね?
数字ガイジ? そろそろメトロイドプライムのeスポーツゲー出してくれ 2の劣化コピー
2で起きてなかったバグが続編で起きてる無能 >>27
売れてるならプレイする奴多いだろ
脳に障害ありそうやなお前 >>34
お前みたいな基地外に聞くけど、誰がやってると思う? イカ信者イライラでワロタ
もうまともな奴は辞めてるだろ 実際アクティブなユーザー数とか教えてくれないのかな
ラグが人数起因かどうか気になってる ( ゚Д゚)<毎
( ゚Д゚)<日
( ゚Д゚)<やってるよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています