エルデンリングのマレニアとかいうボス流石にひどすぎだろ
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水鳥乱舞以外にも即死技をいっぱい持ってて使う頻度も高くて、極めつけに戦灰を使うと敵のリゲインを加速させてしまって余計に不利になるっていうラダゴン以上のイカれっぷりを感じた
水鳥乱舞に関しては三段目のダメージ判定があまりに理不尽すぎる
三段目はスティックを右斜め後ろに倒して歩いてると避けれるけど、ぶっちゃけなんでこれで避けれるのかよく分からないし、普通に当たるときもあるし(当たると即死だし)、作者が意図してなかったAIの抜け穴を突くかのようなクソみたいな攻略法で挑まざるをえないのがゲームとして破綻しててひどい でもみんな倒せてますよ
倒せてないのあなたくらいですよ >>3
出血なかなか入らねえし技範囲も大して広くなくてブンブンなんかやってたら即死ダメージ避けられなくてすぐ死ぬわ 攻略法あったんだ?
普通に技覚えれば避けれるからあそこまで行ければ普通に倒せると思うが >>5
技覚えられねえわ
覚えるっていうか殆ど運だろ、ダメージ判定がクッソガバガバだし殆どバグに近いような避け方しなきゃいけないしゲームとして破綻してるわ 水鳥乱舞は状態異常が入るとキャンセルされるから飛び上がって乱舞を放とうとしてるところに氷結壺を投げることでキャンセルさせられる
死屍累々もタイミングが合えば水鳥乱舞を封殺出来て殆ど何もさせずに倒せたりする え?実力でソロで勝ったけど
自分の雑魚さをゲームのせいにしてあまつさえ批判とか終わってんな こいつ楽しめるようにならんとやれないゲームだろ
ミディールと同じ覚えゲー
技それぞれにちゃんと対処法ある そのへんのファミコンのソフトのほうがよっぽどゲーム性が高いわ >>10
対処法の再現性があまりに低すぎるしバグ技と言って差し支えないくらい酷すぎるんだわ
マレニアを楽しめるようになったら生命力にステータス振る意味がなくなってくるようなもんだし作者の調整ミスが限界突破してしまってるだけでしかないんだよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています