聖剣伝説って「アレ」がなければ今ごろ10くらいまで出てたよな
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オープンワールドの美麗グラフィックの聖剣伝説が出てたかもしれない アレってのはもしかしてブレスオブファイア6のこと? LOMアニメ化するんだっけ?
正直なんで3じゃないのとは思うが LOM確かにやりこんでたが
今さらあのストーリーそのままでアニメ化されても何の販促になるん? そういえば今年ソシャゲ化して爆死してたよな
聖剣3リメイクで得た利益も消しとんでオワコンになったね LOMは戦闘システムもうちょい快適にしてほしかったな LOMは武器回りどうにかしてMMOにすればいいのに
今はもう流行りじゃないか 聖剣3は成功したじゃん
あれ下地に新しいキャラとマップとシナリオ考えるだけなのに何でまだ続編出ないんだ? LOMは各シナリオはめっちゃ好きだったよ
聖剣らしいかって聞かれるとはて、とはなるけど 3リメイク良かったけど正直俺は新約と2リメイクが酷すぎたのもあって全く期待してなかった反動もあって正常な評価ができてない気がする 神ゲー3リメイクの後にLoMの手抜きリマスターなんて出しやがって 4のヒロインに惚れてクソバランスに耐えながら頑張ってクリアしたら救いのない結末で心が死んだ少年時代 やきそばリメイク嫌すぎて職場の子供にソフトあげちゃった 新約はサボテンが出てきたあたりでつまんないことに気づいた
明るいゲームにしちゃあかんねんなあれ 3ってSFC版はどっちかと言えば2より戦闘が遅くなって
つまらんだとか叩いてる2信者が多かったから
名作1、2リメイクがこけて佳作3リメイクが当たったという事は
4リメイクが超絶スマッシュヒットする可能性あるな リメイク3のエンジン使ってもう一度2をリメイクすればいいのに何故やらん 新約はそもそも戦犯になるほどのプレイ人数すらないのでは >>38
主人公がラスボスにトドメさす役割しかないゲームいまさらやりたくねぇ 初代はアクションRPGだったから面白かった
2以降は普通のRPGだからクソ スクエニという会社は駄作を出したからシリーズ終了するのではなく作りたいと手を挙げる人がいなくなったら終了するんだよ まぁ最近のスマホのやつも死産みたいなもんだしな
LOMは好みは分かれるけど良作だったしそれ以降リメイクしか出てないからなぁきっと何かがあったんだろう >>47
ライトフライヤーに任せたらいける!って謎の自信で作らせたんだろうな LOM大好きだけどあの時期のスクエアお得意の雰囲気ゲーの極みというか
悪く言うと雰囲気だけで押しきってる感があってそこが人を選ぶ要因なんだと思う PS2でクソゲー出して死んだゲームが多すぎる
呪われたハードか何かなの? 聖剣伝説 4で死亡
FF 10で死亡
ブレスオブファイア 5で死亡
ゼノサーガ ep2で死亡
幻水 4で死亡
ダビスタ 04で死亡
AC ナインブレイカーで死亡
ソウルキャリバー 3で死亡
グランディア 3で死亡
天外魔境 3で死亡
ガンパレ 舞踏祭とオーケストラで死亡
ティアサガ ベルヴィックサーガで死亡 4はプレイ画面がみにくいだけでそこまで悪くないんだけどな
あれこそ視点どうにかして画面広くリメイクしたら売れるだろうに >>54
リメイクでどれだけ頑張っても元の悪名が轟きすぎて売れないパターン >>55
視点さえ慣れれば結構おもしろいんだけどなあ >>51
ACはLRで復活したろう
それ以外は・・・FFは2も出たし最近ミームになったしまぁ 昨今のろくなゲームがない環境だったら>>51群も人気作扱いになれた >>59
お前が知らないだけで、今はもっと面白いゲームが沢山あるよ >>51
幻想水滸伝は一応新シリーズのティアクライスで復活したけど
この次にPSPで出した紡がれし百年の糞とかいう復活の余地が完全に失われるレベルのうんこ捻り出して終わった >>63
なぜか石化フェチという
謎の連中が支持していたよ LOM中途半端にしかやらんかったからストーリーわからないんだけどメインストーリーどんなんだっけ
なんかサブストーリーの集まりみたいなゲームの印象なんだけど >>65
メインに
ドラゴンキラー
珠魅
妖精
の3つがあって最後に主人公自身の物語がある 珠魅編だから瑠璃の言動にイラつかされる人間が多そう
過去編やったらルビーとダイアモンドと蛍姫に愛想尽かしそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています