ボンバーマンって e-sportにめちゃくちゃ向いてると思うんだが
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一発勝負
お笑いあり
戦略性あり
チームも組めるし面白いと思うけど ハドソンのゲームキャラバンって正にeスポーツだったな 向いてない
なぜなら出てくるアイテムのランダム要素が強すぎる
パーティゲームだな >>6
ランダム性が強いなら良いじゃん
規則性ある方が駄目だと思う キックで誘爆させてくるやつ怖いから一緒にやりたくない 初投げ禁止○×とかローカルルールき作る奴~wwwww どう考えても世界一面白いゲームだよなって
プレイするたびに思う >>7
eスポーツには向いてない
運で勝敗決まるからな
>>8
だから麻雀もちゃんとしたプロはいないじゃん
金払ってなるってレベルだし ぷよぷよテトリスと同じでAIに学習させるの簡単そう ウルト導入するとしたら相手しびれされる以外何かある? ボンバーマン程度のランダム性って許容範囲じゃないか
終盤になればお互いほぼフルパワーの戦いになるし スポーツはやったことなくても多くは凄さが分かるけど
ゲームってやったことないと凄さがほぼわからないのがイマイチだと思うわ ハースストーンがesports名乗ってたりするんだからボンバーマンくらいいいだろ 結局ランダム要素ありきはプロが根付かないんだよな
運が良くて今回はあっちがかって、今回はこっちでみたいな
プロはそんなもののために投資はできないよ
リスナーも毎回でる人違ってファンも根付かない
いいことがない
もちろんバラエティ番組とかでやるなら全然盛り上がると思うけどな
だからエイペックスだってそうじゃん
出会う敵、落ちてる武器がランダム要素でかくて無理がある
ゲームが人気だからそれでなんとかもってるようなもん アイテムなしルールでバランス調整すればいいんじゃない?
それで面白くなるかは知らんが まあプロゲーマーがようわからんゲームを必死でやってるより有吉あたりの芸能人がボンバーマンやってる方が面白いわな >>28
でもそれ面白いのは出演者が面白くしてるからであってボンバーマン見て面白いわけではないよな
プロゲーマーはゲーム見るのを面白くするからな よく知らないけどスーパープレイとかで盛り上がれるの? >>23
そんなこと言ってっからチースポーツとか言われるんだよ >>32
お前そんなこと気にしてるのか
もっと自信持って生きろよ アイテムの取得を運じゃなく技術で獲得出来るようにしたら良い >>36
そういう要素入れて新しいボンバーマン作ると意外と流行るかもな
ブロック壊すと金がでてアイテム買うみたいなのもありかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています