スプラトゥーン3フェス 道具圧勝
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スプラあんまやってないんだけどフェスってそのチームが勝つとなんか貰えるの? え?結局道具勝ったの?トリカラ暇つぶし防衛だったよな? >>5
チャレンジでは暇つぶしが勝っててオープンでは道具が勝ったらしい
オープン勝ったら15点、チャレンジ勝ったら10点入るから5点差で道具の価値 道具同士対戦多すぎで途中でやめてナワバトラーばっかりやってたんだが結局道具勝ったのか フウカ選ぶ奴はゲーム上手そうって理由で道具選びました 前夜祭クソすぎて買わなかったんだけど今回のフェスどうだった? 前夜祭も今回もマンタローチームだったけど今回のマサバトリカラは前回のチョウザメと比べたら
かなり守りやすくて自分の勝率8割以上だったからオープン取れたと思ったわ
でも結局トリカラじゃない普通の100倍マッチとか333倍マッチが大事なのかな
トリカラとは一体 >>11
꒰ ´'ω'` ꒱暇つぶし派とはいい勝負でしたよ 事前ホラガイ集めも中間発表でも勝ってたひまつぶし派が負けたクソゲー
アホらし
どうせ一番人口が多いところに勝たせる忖度でしょこれ まあ一人一人が勝つために出来ることなんて何もないし、文字通りお祭りとして楽しむべきだと思う >>21
人口比で試合数スケールするんだから
よっぽどの実力差がないと影響なんて出ないわ 100倍と333倍があるんだから人数多いところが勝つに決まってんだろこんなの チャレンジとオープンでこれだけ差が出るってことはトリカラがゴミってことだろ
集計ポイント逆にしろよ トリカラって結局なんか意味あったんか?
俺結局トリカラマッチしないまま終わったんだけど 100倍マッチと333倍マッチがあるとなんで人数多い方が勝つんだ? >>27
同士討ちで100倍マッチ来るなら確定で人数多い方にポイントが入るみたいな話じゃね
知らんけど >>26
トリカラって字面見すぎて今日お昼唐揚げにした >>30
同士討ちで発生するのか?
えいえん+5までやってたけど同士討ちで10倍も来なかったぞ >>27
勝率がどの陣営も同じなら、発生回数が多い所が勝つということだろう
例えば100倍バトルが合計で500回発生して、合計1000陣営が参加したとする
そのバトルの内分けとして、赤が200陣営、黄か200陣営、青が600陣営参加したとする
どの陣営も実力が同じで半分勝てるとすると、最終的な獲得ポイントは参加回数の多い青が勝つというそういうことだろう ホラガイ獲得率というのがキモだな
得票率が高いチームには選ぶだけでプレイしない層もいるためホラガイ獲得率は下がる
得票率2位のチームはガチ割合が多く必然的にホラガイ獲得率が高い状態をキープ
結果中間発表では1位になりトリカラで2位の餌にされる
最終結果は今回のようになる
次回も素直に「1番人気」を予想して投票しよう 中間負けてたからありがてえなぁえいえん踏んでからバイトしかしてなかったのに悪いな 今回くらい1チームの人気が偏ると同じチーム同士の対戦ばっかになって
フェス中のモチベが下がるだろうから人気のところに投票するのも考えものだろ 量によるけどリュックに背負える量として食料何日持つんだ? >>40
本スレでバカンスで無人島行くつもりで選んだと言ってる人言って正直驚いた >>35
青で600回試合があったら相手側の合計も600になってないといけないという揚げ足取りはさておき、言いたいことはわかった
100倍マッチとか関係なく、そもそも三つ巴制において得票率が一番高いチームが貢献度の蓄積も確かに一番多くなるな
それを崩すためのトリカラマッチなんだろうけど 食料派でランクえいえん+3でサザエ21個だったけど
道具派だと何個貰えるの? 213 なまえをいれてください (ワッチョイ 4775-AIux [118.240.72.143]) sage 2022/09/26(月) 12:08:54.53 ID:j3o0XwSy0
>>208
道具24
食料、暇つぶし21
らしいだな 道具以外選ぶやつって自殺志願者だろ?まあ道具あっても無人島じゃ死しかないかもしれんが ディスカバリーチャンネルのサバイバル見てると拠点確保までの初動がかなり重要だから
食料は有りじゃね >>45
そんなもんかランク頑張って上げてもサザエに関しては意味ないんだね >>48
訂正、24だ
3個使ったの忘れてた
あんまり意味無さげだな >>47
エドが言うには水>基地>火>食べ物だからな
水さえあれば1週間は生きられるらしい >>50
꒰ ´'ω'` ꒱プロなので知ってますが水はペットボトルに海水入れておけば空気中の水分が集められます ꒰ ´'ω'` ꒱島のような地形で最も危険なのは日焼けです最悪火傷で死にます 無人島ガチ考察やめろ
TOKIO持ってくわそれなら みんなウツホに入れるのやめような
こいつは一生勝てないことが確定してる トリカラ攻撃も防御も楽しいけど改善する必要あるか?
悪いのはマッチングでは ひまつぶしだったから攻撃参加できないのが悲しかった トリカラは普通に3対3対3でいいと思うけどスイッチのスペック的に無理なんだろな >>61
守備側楽しめたら攻撃側楽しめそうだけどね
前夜祭も今回も守備側でマジで殺意しかわかなかった >>61
安全地帯からミサイルマンしてるだけで勝てちゃう マサバは普通に防衛側勝てたけどな
前回はやってないから知らない >>65
トリカラのルールで3対3対3にしろ言ってるんじゃなくて
3つ巴でナワバリバトルをやればいいんじゃないかと言ってるんだ >>67
2から3ですらまともな調整できない制作陣に8人対戦から9人対戦に仕様変更なんて技術あるとは思えない 知らんかったけどトリカラ防衛のマルミサ味方にも刺さるんかwww
これ防衛側利敵じゃね?動画で防衛どうしマルミサ撃ち合ってて全然進んでないの見て笑ったわ 無理だろうけど攻撃側が完全に連携できたら、片方のチームがマルミサでもう一方のチームの陣地塗り切って防衛側なすすべなく負けるよね 2連続トリカラ守備側だったけど攻撃側ってもう一方のチームのカモンナイスは見えるの?
ナイスダマにナイス送れたりとか >>70
5枚ロックだからどうしても味方側にロックされる
スペシャル貯めるためのインクだと割り切ればいいんだよ >>72
無理、ゲーム内では完全別チーム扱いだから弾も当たる あれ、トリカラむっちゃ防衛しやすくて一敗もしなかったんだけど、道具派が勝ったのか 道具さえあれば食料も暇つぶしも作れるじゃんと思って道具にしたわ正解だったようだな 食料の人は連休の家族サービスとかリアルが忙しかったんだよきっと フェスは「お題」より「キャラ人気」で投票されるからな
黒人が勝つのはまあ絶望的、論外
あとは黄猿とエイお好みでってところ トリカラせめて
一位守備側は高台など守備に適した専用マップつくってくれ >>81
今回の攻め側陣地は1箇所しか入れない上にシグナル取ったら要塞化するっていうね 道具派だけど相手も道具派な事が結構多かった気がする トリカラ3回しかできなかったな(ひつまぶし派)
1回目はそもそもルールをよくわかってなかったけど3回とも勝てたから防衛有利だったんじゃない?あれ トリカラよくわからんかったけど攻めの場合あれ反対側のやつらとは協力するべきなの?
守備側とまとめて倒しちゃってたんだが 攻めはほぼ全面濡れるけど、防衛はアメフラシとかじゃないと敵陣まで行けないからね
>>85
仕様が分かりにくいから仕方ないが、本来はやっては行けない
攻めはフレンドリーファイアがある4人パーティと思えばいい
トライ出来たら敵中央で抑えるのがベスト ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています