スプラトゥーン3プレイしててコントローラー二個とモニター1個ぶっ壊した
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例え味方のせいでもその分カバーしたるくらいの心意気でやれ スプラって他のシューターとちがってマジでイライラするよな
ふぉいも同じこと言ってたわ 分かる俺もコントローラーぶっ壊したわ
イライラ半端ない そんなストレスの溜まるゲームなのか
八つ当たり用の金槌と釘と板でも用意しとけよ >>14
バイトも難易度上がったしヨコヅナ出でくるせいで、クリア率が下がって爽快感が無くなった
ナワバリは彼我の戦力差がエグいときがよくあるし、バンカラやってるときが一番気楽まである 対戦ゲームってイライラするじゃん
当たり前だろそんなの 人間性を失うゲームなんだな
実験にされてるんじゃないか ナワバトラー対人やりてえわ
CPUは後出し確定だよな? まぁ時間帯にもよるだろ
平日の3時過ぎとか休日とかだと味方がゴミなってことが結構多い 相手も雑魚が混じる同条件なんだから負けてばかりなら自分が雑魚 スプラ2の頃からマッチングは格差出るように仕組まれててクソみたいな味方と組まされるのはそれまでの試合で勝ち過ぎてるからだぞ
スプラ3も同じ仕様なのかは知らないけどな
負けてもしっかり表彰貰ってればポイント貰える分マシになってる 買ったの後悔した。一回しかやってない。このゲームは糞ゲー間違いない >>36
負けてばかりじゃなくても大事なとこでゴミ引いて負けるから運ゲーって話だろ >>36
勝ち負けの数ではなくて、「誰かのせいで負ける」って体験がストレスを溜めるのよ
自分が相手より弱くて順当に負けたというなら納得が行くけど、理不尽に負けるというのはかなり精神衛生上良くない 下手だし別に勝てなくていいやって思ってやってたら全然イライラしないぞ >>35
こいつみたいに単純に撃ち負けて発狂してんのは意味わからんけどな
こういうやつに対して「弱いのが悪い」と言うなら筋は通ってる そもそもな
顔も知らん奴と協力とか無理があるんだよ
早くそれに気付け 久々ゲームハマった
初心者だからキルはトントンくらい >>36
味方全員ローラーで敵は全部チャージャーとかあるからな
フェス中に道具vs道具でそれになってどっちにとってもクソゲーでワロタ プレーヤー名が本名っぽいローラーとかと味方になった時は詰んだ感がすごいよな 一番不人気な暇つぶしに入ったら一番人気で笑う
この投票って逆張りが人気なん? 味方弱いわとか敵強いわとかいちいちイライラはしないけどせめて諦め付くように内部レート?的なやつ双方共に表示して欲しい 持ってるやつだとカケラになって交換で使えるってやつだったような このレア2つ神コンボカードっぽかったから・・神引きかなと >>63
芸術点は高いかもだが別に神引きでは無いな
フレッシュ2枚抜きから自慢しろ とりま>>1がリアル人生ゲームにも不適格な人間だという事は分かった 今ポイント1500超えでノーデス4キルで負けたんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています