現在の装備「防護力+20 素早さ+5」 新しい装備「防護力+30 毒耐性」 みたいなの嫌い
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最終装備でもなければどうせ上位互換が出るから捨てていい
出ないなら防御力下げてまで素早さ上げる必要性は大概無い >>3
コマンドRPGなら敵の攻撃受けなきゃいけないけど敵の攻撃避けれるアクションRPGだとたまに素早さ特化ビルドにするために低レベル装備必要になることあるよね稀だけど RRGで前の装備を売ったり捨てる奴は馬鹿
全部1個は持っとくもの ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています