スクエニってなんで今年こんなに頑張ってんの?
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ps5周りの懸念で保留にしてたことが動きだしたとか? なんか頑張ったのか?
バビロンもff死逃げもソシャゲも転けた印象しかない >>2
新規IP出しまくってるじゃん
>>3
頑張ったからって売れるとは限らないのだよ >>4
どっちもおっさんしかやってないのがな
先細りでしかないコンテンツ なんとかクロニクルとかいうのも誰もやってないしな
公式サイトのムービー見たら「RPG?いいじゃん!」って思ったけどRPGっぽいの拠点内だけでバトル出たらLOLみたいなショボい戦闘で笑っちゃった ディオフィールドクロニクル買った
11月はタクティクスオウガリボーンとヴァルキリーエリュシオン買う こういうシーン作りたいって願望から作品がポンポン生み出されてる感じがしてそれはまあいいことだと思うんだけど
ろくに煮詰めてないし作り手がそのシーンだけ作って満足しちゃうからゲームとしては成り立たないクソしか生まれないって言う >>13
ディオフィールドちょいちょいクロニクルは作り込み不足指摘されてるな
rtsのノウハウ足りなかったから急いで出しすぎたか知らんけど ソシャゲ乱立は最近おさまった気がする
CS部門はFFとDQのナンバリングとリメイクだけ作ってればいい
ただしHD-2Dテメェはダメだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています