アサシンクリードの面白さってパルクールありきだと思うんだけど
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ユニティで最高のパルクール見せていこう劣化の一途なのはナゼ? >>3
パルクールアクションを進化させる方針で行ってほしかったな
オリジンズ以降全然合わなくて買ったけどクリアしてないわ ミラージュは原点回帰するみたいだから楽しみ
コードネームレッドは日本舞台だから楽しみにしてるけどRPGなんだよね…… まあ製作に負担がかかるだろうなとは思うわ
おかしなとこに掴まったりできないかデバッグするだけでも大変だろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています