【悲報】ぼくくん、スプラ3のウデマエがB-から上がらずラッキョウ
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>>5
すぐはできないからなナワバリバトルやってろ ナワバリは7、8割勝ってるけどガチマッチは5割行かないぐらい
露骨に貢献度低い人がちょいちょい混ざるからノックダウンされる 今作でBから上がらないのは間違いなくお前の貢献度が低いから 下手にウデマエ上がるより格下相手に無双してた方がおもしろい
ゲームだし 初めてなら仕方ないね
下手くそのプレイ見てないでアホみたいにプレイしとこう 俺びーぷらで昇格しそうだけどあんま上がりたくないわ
チャレンジやったら上がってまう >>21
やる時間あるやつが必然的に上がるシステムだし Sに上がるまでは一気にやったけど急に飽きた
今は1日1回義務の様にナワバリをやってる あれ内部レートあるから上手い奴は下手な奴と組まされるんだよ
下手な奴をキャリーできない程度の上手い奴は一生上がれない >>22
あれほんとゴミシステムじゃない?
ポンポン簡単にあげすぎだよ マッチングがホント意味を成してない
20キル超える編成の時もあれば開幕壊滅してそのままストレートでノックアウトされる編成もある あと未だに終わってからエラー起こって4分待たされる事よくある
アプデしたんじゃないんかい てかギアの欠片の集める仕様か
そもそもギアパワーの付け外しの仕様を簡単にしてもいいと思うんだが
組み合わせを楽しむという目的のために苦行すぎる >>28
クソ仕様だよな
こっちに何の非があるのか開発者の頭叩きながら聞きたい >>29
カジュアルゲーの癖してそういう所がズレてんだよな
3作目なのに何やってんのって感じ
海外ゲーなら1作目の時点でアプデ入れてもっと快適になってるよ >>32
ポケモンの努力値みたいな裏での数値ならともかく全面的に「ギアパワー」として見せてるのにこの仕様は酷いよね S+だけど複垢作ってCBレベル維持させつつたまに無双してストレス発散したい >>32
カジュアルにやりたい人はそんなにギアパワー気にしないんじゃね?
ギアパワー厳選なんかいわばやり込み要素だと思うんだけどな 今作はどれくらい上手いかじゃなくてどのくらいやったのかの指標でしかないぞ頑張れ >>35
手軽に取り外しできて
その上で尚且つサブギアひとつの有無で性能を吟味するのがやり込みだろ
付けるところの時点でハードル高すぎるんだよ
全面的に付けられる前提のシステムのくせにね A+で一生ポイントマイナスにしたりプラスにしたり繰り返してるわ 君センスないよ
今作はめっちゃウデマエ上がりやすいし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています